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趁着东风再添一把火,我建议策划尽快删除正律和鸣机制

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首先放结论:正律和鸣机制集合【技能随机】、【技能时限短】、【没有一次容错】,以及出错后只剩下【惩罚机制】、【技能真空期间站桩】等五大痛点为一身,打正律和鸣就是纯自虐然后稍微回归正常自我PUA,好比捏鼻子食翔暂离饥饿,所以我建议,或者说要求彻底删除正律和鸣,还莫问玩家正常的PVE玩法,让玩家更愿意充钱。下面详细控诉正律和鸣的纯负面体验。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-07-05 16:41回复
    1.技能随机、时限短:我就问问哪个正经门派,或者哪个正经游戏开大招之后5个技能必须随机出还必须全按对的,网X腾X我都先不谈,一度风靡全球的mmo友商有吗?人家技能策划什么水平,人家咋不玩这套?因为别人知道这么搞纯在折磨玩家,哥们来玩游戏来休闲的,我要这么爱硬核我玩这个暖暖环游大唐吗?


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-07-05 16:42
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      2.无容错:正律和鸣不仅恶心在技能必须全按对,更恶心在循环必须和boss技能轴match。
      如果你开了正律,你必须保证:4个随机数对应的5个技能必须全按对,最后结算的阳春徵我都不给你算;其次你在算数的这几秒要祈祷不被点名,被点名你必须一边走一边对着这个B随机数按对应的技能还必须按对,还不能超过40%会效结算时间;你开了这个大招必须祈祷结算时候boss没无敌,40会效没无敌且没有一直跑动的机制因为你要站着读阳春徵。总结以上:随机数对应随机技能全按对,一只眼睛看随机技能一只眼睛看boss技能,然后别被点名跑机制,大招开完一直站桩循环,哥们下班放学来休闲娱乐玩游戏的,不是来提心吊胆算这个B数的,OK?


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-07-05 16:44
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        3.惩罚机制:正律算数期间一旦有个技能按错dps全崩盘,哪个莫问玩家正律出错之后没想过“不打了不活了算了”?算出8可能还可以稍微救一救,一旦超过9重新算直接20会效,这个B数我还有什么提心吊胆算的必要?莫问玩家人人都当取色宏,人人都泡游戏肌肉记忆,人人两只眼睛劈叉一边看随机数一边看boss技能?


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-07-05 16:45
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          最遭罪的是,老一被点名,你刚好开正律,看着时间一点一点过去,你数一直停在那,结束打完,DPS几乎没动


          IP属地:浙江5楼2024-07-05 16:48
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            我寻思现在不是响壑比正律还高么,我武狱时期就是玩正律玩得很开心,老四腰坠双正律爆发卡易伤,老一青霄上天打输出,老三老五不用重挂双dot基本无损转象鼻小怪。自己不想玩所以要让所有人都不能玩是吧?


            IP属地:浙江6楼2024-07-05 16:49
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              就说参与一下PVE玩法,除目前的主流冷龙峰之外,奉天四连、熬夜二连、百战异闻录,多少个副本都少个boss多少技能?当然现在10人本砍得相当简单,纯伤害机制不躲就不躲,但是你主流25人本是不是这个难度?或者说冷龙峰你出的简单看不出来,但团队里能有几个莫问?你能一直出冷龙峰这个难度的副本?玩莫问先自断一臂不参与25人本玩法,双心法直接直接自己先删一个都去切奶?


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-07-05 16:52
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                我怎么看不了评论啊!!要对线的稍微等等 我发太快了


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-07-05 16:58
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                  支持删掉正律,而且这个正律也是完全游离在徵羽外的一个单独部分,非常割裂,伤害占比又这么高不是第一就是第二的。


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-07-05 16:58
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                    最不平衡的点还是付出和收获不成正比,改个一键宏来是现在这个水平还差不多,ch应该要给每个门派休闲和猴戏两种选择,猴戏的输出也理应要高出一个梯队


                    IP属地:福建10楼2024-07-05 16:59
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                      我这看5、6L都没了 你们能看见吗


                      IP属地:北京11楼2024-07-05 17:01
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                        先发完
                        4.技能真空期间站桩:这个其实倒是其次,主要是和前面四毒加一起显得五毒俱全(没有提五毒玩家的意思想不出别的形容词),是,算数时候高山状态你能走,但是你能一边看算数一边看路?我建议策划一边算9一边攀岩,1秒内算不出或者算错或者动作停顿直接判负;算完数开始羽徵循环,徵2.81秒一个(可能是这个数),咋的出机制了哥们靠羽的那点GCD挪挪,还是等十几秒一个的高山宫啊?我不装了我当暴躁破壁人,我支持全部远程移动读条输出,无界都能蹦着读条了2024谁跟谁过不去啊?


                        IP属地:北京12楼2024-07-05 17:04
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                          你可以不玩


                          IP属地:广东13楼2024-07-05 17:04
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                            好怕长歌“高玩”来骂你


                            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2024-07-05 17:04
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                              综上所述,正律和鸣没有任何抢救的可能性和必要性,是给游戏带来纯负面体验的机制,必须彻底删除。如果仍要一意孤行坚持算数,那我提出以下质疑及要求:


                              IP属地:北京15楼2024-07-05 17:08
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