我喜欢数字魅影,
可自从出义体融合之后我就没在上过游戏,
本来就觉得义体套装系统太肝了,很难凑出自己想要的属性,结果出了这种刷词条 锁词条的玩法,就没在上过游戏。
出了问卷本以为制作组有改进的想法,
认认真真写问卷,写到第8页 突然冒出个 未来新功能,【离线/挂机收益】??!!
我人当时傻了。没准备修改不健全的材料词条玩法不说,搞起离线挂机收益了??
为什么会有这种开发方向?设计者怎么想的?消耗材料大不减负不说,搞挂机离线收益?
数字魅影我纯单机游玩,我不喜欢这种游戏还高线上模式。
但即使线上模式 搞挂机离线收益在哪?
这次我真的认识这个游戏开发者什么想法了。拿网游手游 托玩家在线游戏时间的想法去开发 肉鸽 “刷宝”游戏。

可自从出义体融合之后我就没在上过游戏,
本来就觉得义体套装系统太肝了,很难凑出自己想要的属性,结果出了这种刷词条 锁词条的玩法,就没在上过游戏。
出了问卷本以为制作组有改进的想法,
认认真真写问卷,写到第8页 突然冒出个 未来新功能,【离线/挂机收益】??!!
我人当时傻了。没准备修改不健全的材料词条玩法不说,搞起离线挂机收益了??
为什么会有这种开发方向?设计者怎么想的?消耗材料大不减负不说,搞挂机离线收益?
数字魅影我纯单机游玩,我不喜欢这种游戏还高线上模式。
但即使线上模式 搞挂机离线收益在哪?
这次我真的认识这个游戏开发者什么想法了。拿网游手游 托玩家在线游戏时间的想法去开发 肉鸽 “刷宝”游戏。
