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【分享】部分较难角色的萌新向攻略

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IP属地:江苏1楼2024-07-06 23:29回复
    先叠甲
    1.近千小时的大佬不要笑话我,此篇只写给苦于无法攻略难度5的萌新。
    虽说此帖深度未必足够,但多少会对萌新有所帮助,不至于误导别人。
    2.真有异议欢迎补充斧正。


    IP属地:江苏2楼2024-07-06 23:34
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      《网络主播》
      一.被动刷钱的节奏
      1.武器选择弹弓,第一波结束不买东西。如果商店没有弹弓的话,就刷新商店2~3次锁定弹弓。
      2.第二波结束大约有90+的钱,再买一把弹弓【除了弹弓以外基本无视任何道具。仅口袋工厂可以锁着,对于网络主播价值差不多1000】,最后刚好能保证手上还有67的钱。
      3.双弹弓进第三波,冲撞怪来了一定要稍微走走位,戒贪戒躁不能无脑莽,利用被动的移动时输出加成快速清完所有特殊怪后再尽量刷被动的加钱,大致打完有130+的钱。走位间隙以及每关时间快结束的时候记得捡材料,看到树要打。
      4.之后买满弹弓,理想状况是第4波有4弹弓,第5波进入时买满,第6波结束后再去买其他道具,此时应有600~700的钱。【不是理想状况的话会少300~400钱左右,但是一样可以玩,不是非要贪这点,后面再随便贪贪就贪回来了】
      前期3~5波结束,就算不买任何东西也要刷2次商店找弹弓锁定。
      从第7波开始,保障每次进入的时候有200的钱,钱涨到600就可以不用贪了,足够用了。
      7~8波贪到400就行,当然硬贪也是能贪到700的,后期属性叠无敌了可以尝试刷到1200出头。
      一般9~12波最多贪到700~800,进商店一定要把钱花到300左右。
      如果是精英关,进入前一定要把钱用完,然后直接怼精英怪,怼死不难。
      二.属性抓取
      优先抓%伤害应对被动减益,次抓远程伤害&%攻击速度。前期准备打11~12波精英怪远程伤害最多抓到10就不用再刻意专门抓了,有余裕抓4点生命再生提提容错。
      第八关结束后补生命值到50,如果能抓一个爆炸武器就接着找冲锋枪,留2~3个红弹弓,抓生命窃取至少到10。多抓构筑物加护甲,护甲起码要到10,中期要实在抓不到构筑物就得想办法补点其他道具。
      中后期攻速至少50,远程伤害到15以上,暴击随缘,看到尽量。
      闪避后期试试能不能叠满不能叠满也不勉强,水熊虫看到是有必要买的。
      一切顺利的话纯弹弓也能打死精英怪,不一定要靠冲锋枪。冲锋枪清不动小怪,AOE不足还带冲锋枪反而会暴毙。


      IP属地:江苏3楼2024-07-06 23:44
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        《Glutton》
        一:
        走修枝剪刀花园流【花园本是无敌路,何须再借爆炸物】
        主抓近战伤害和幸运。提升被动爆炸伤害以及怪物掉落消耗品的概率,近战伤害一定要高,必须保证被动的爆炸能秒特殊怪,能否秒怪难度天差地别。
        消耗性治疗和爆炸范围看到必买,虽非通关必须物,但收益很高。
        炸药没必要买,被动加得太多了。
        看到修枝剪刀就抓,这个武器升级收益高,就指望它给的花园。
        增加敌人数量的老鼠和外星绅士看到必买。幼年异形也是必买,增加敌人移速感觉会炸得更爽【怪堆洗澡的近战打法通解,基本都可以买】。
        二:
        中期[11~14波]护甲闪避拉满,最大生命起码60。护甲到10~20左右,速度到10~15够用。有余裕就多抓生命再生和%生命窃取,争取都到20。
        暴击和攻速后期完全没用,攻速稍微意思意思到10%得了。%伤害虽说有点用但也没什么必要,收益不如近战伤害远矣,可有可无,别负就行,不需要特意抓一般中后期也有个20~30,够用的。
        三:
        战斗就是先拉开距离把怪堆中心吸引到果园消耗品正上方,然后往怪堆里冲,一下全炸完。来回炸个几次一关就结束了,只会嫌没炸过瘾。精英怪和BOSS也可以这样炸死。
        后十关不用心疼没满血就吃果子少的爆炸伤害收益,那点收益无所谓了。


        IP属地:江苏4楼2024-07-06 23:57
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          《角斗士》
          幽魂斧【起手武器,开局抓到蓝色,打精英怪之前如果没绝对把握可以卖掉换把好用点的凑数武器】
          其余武器选择:利爪+短斧+利爪/短斧【补输出】+两个不同的凑数武器【可以是圆锯/砍刀>剪刀>小刀/雷光刀/刺棍/强拳/拳/石头/尖刺盾>盗贼匕首>幽魂燧石】
          武器选对就行了,没啥好说的。


          IP属地:江苏5楼2024-07-07 00:01
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            《JACK》
            武器最好全带激光【全抓到蓝色就够。但如果商店直接刷出红色也可以考虑买,刷出紫色也可以考虑买来升到红。】
            远程伤害20+后看到加特林可以换掉激光枪,看到毁灭者就买个毁灭者。后期有贯通的话可以换2把冲锋枪,但前中期千万别换。
            前期全抓输出才能打11~12波精英怪,注意不要污染卡池【远程抓到15~20,其余全抓攻速到60+,速度打精英前最好拉到20,%伤害不要负数抓个10~20,暴击刷到墨镜和精神异常可以买。】到最后再把生命补到50+。
            12关后开始补生存。
            增加敌人数量要谨慎,前期可以贪5%【但是这样打精英怪的时候攻速得到80才稳,或者最好打精英之前买白旗降回来】。
            幸运不要抓太多别负就行,贯通数量有必要买一个,激光枪基础贯通1中后期打精英时清怪还是会偶尔跟不上。


            IP属地:江苏6楼2024-07-07 00:15
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              《独臂》
              前期可以拿幽魂斧贪完第九波再换武器,不过没必要,操作累人。
              推荐玩远程,一定要能清怪,带爆炸比较好——用粉碎者开局去找火箭筒。
              移速20,稍微抓抓伤害能打动特殊怪就行,贯穿/爆炸范围/长胡子的婴儿这种清怪能力必抓。精英怪没好武器建议直接放弃,省下钱来加生存能力。
              中后期看到加特林如果没有减贯通伤害或者已经拿到长胡子的婴儿也可以拿,打BOSS好用。
              毁灭者在有长胡子婴儿的情况下可拿,五发秒BOSS。


              IP属地:江苏7楼2024-07-07 00:20
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                《军火商》
                前8波利用前期武器廉价优势狂刷收获/树木/经验等发育收益,看到掌直接买,前期白嫖几点收获,但是得保证有其他清怪武器。
                看到像刺猬这样加远近伤害的必买【远近双修,增加刷武器的容错率】,不需要武器即可造成伤害的如构筑物等[地雷/炮台],长胡子的婴儿,幸运伤害类等优先买,打精英前属性先把%伤害堆到70,攻速50+。
                前6波武器数按照波数-1去贪就行,不过贪这点钱没啥意义就是了。买满也要不了多少。推荐前期主要用近战武器清怪,后期逐渐远程为主。
                后面波打精英带满武器,一般不打精英带4~5个。有核弹发射器这样的武器可以随意,我试了下就带俩核弹发射器,不仅能打小怪,精英都给炸死了。
                有一种操作就是进入战斗前先锁好下一关的武器,然后买完之前锁好的武器后刷新,大概率能刷到同样的武器【或者说相似词条的武器】。给自己武器买够之后再给下一关锁一个,如此往复循环,能提升容错率,不过有时候比较倒霉还是没用。


                IP属地:江苏8楼2024-07-07 00:34
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                  《探险家》
                  推荐刺棍,买到白/蓝就行,这武器清怪打树方便。火箭筒要是刷到可以买一个。前2个精英建议直接放弃,就靠树木/背包发育【要保证溜精英需要速度35+】。
                  升级属性先抓速度到25,远程到10,其余抓攻速/幸运,闪避,近战有紫色也可以抓【但是还是远程为主】。
                  道具主要买发育,属性道具买暴击/幸运,其次是闪避/护甲,攻速,伤害买到正数就行,刺猬合金手铐这种远近伤害都加的优先买。


                  IP属地:江苏11楼2024-07-07 00:50
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                    《国王》
                    推荐元素流,后期走吸血站撸路线
                    开局雷光刀,可以混带电击枪。雷光到蓝,电击到红。商店出紫雷光就买合出红雷光【或者开局刷不到其他武器可以直接多买蓝雷光合红雷光,激发被动之后也很强。只用雷光输出未尝不可,纯雷光够通关。看到商店刷任何红武器直接买只当被动支撑器也赚的。】。
                    刷到紫色雷剑和等离子大锤也能买,喷火器可考虑用来清杂兵。


                    IP属地:江苏12楼2024-07-07 00:54
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                      渔夫没写是因为之前单独开了篇帖子,懒得再发
                      其他角色没写一般都是因为初见就通了,最多没玩超过3把。我认为没啥写的必要。当然不否认可能有部分角色是有运气因素我才一次通的,但是我懒得每个角色都再反复打几遍确认是否存在“运气因素”了。
                      最后附一份通解,我初见能过的一般用这份通解都能过。


                      IP属地:江苏13楼2024-07-07 00:58
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                        这游戏的难度阶段
                        前期:
                        1~2 :第二波大部分武器只需要1个就能直接过。没有任何需求的俩关。结束后商店每次刷新保有2个武器给玩家找武器用,可以在找武器的同时利用低价的刷新找发育。
                        3 :通常需要2个武器才能清干净怪,这波必须要投入点钱在战斗上了。
                        4~7 :对操作有一点点要求了,开始热身。这时候怪物对输出的要求也逐步提升,最好能保证攻击一直能秒小怪,不然难度一个天一个地。第7波要找异形蛋,促使玩家集中注意力认真玩。
                        8~10 :前期到中期的过渡缓冲,尤其第9波大量怪纯粹送钱给玩家发育的,就是设计来保障玩家成型,给玩家兜底。必须利用好这段时期做最后的发育冲刺。这时候没有任何生存能力光靠操作也能勉强混过去,但之后就不行了。
                        第9波如果是远程,武器又不好又没发育好清不动怪的话,随便抓个近战武器去清了先。
                        第10波算是正式给压力了。
                        中期:
                        11~15 :硬需求,需要堆一定的生存能力,不然混不过去。
                        后期:
                        16~20 :这里主要是第18波,第三个精英怪能打过就赢了。都坚持到后期了,属性抓取平衡的话通常是OK的。


                        IP属地:江苏14楼2024-07-07 01:48
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                          IP属地:江苏15楼2024-07-07 01:49
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                            关于生命:我的理解是
                            第7~8波需求30
                            第10波需求40
                            第11波需求45
                            第14波需求55
                            第17波需求70
                            从打精英怪开始一定要有基础的护甲,没有护甲支撑血量没有意义。
                            关于移速的补充:
                            移速也是相对重要的属性
                            1.移速影响近战的实际攻击范围,清怪效率,当使用矛的时候特别明显【距离长,突刺攻击的武器】,类似甩狙,移动中攻击能甩一大片的攻击范围。
                            2.移速10可以提供跑酷绕圈溜小怪的生存能力,大大降低输出/生存需求。
                            3.移速高能稳定躲精英怪很多技能。【在移速20~35的区间】
                            4.移速在40可以直接跑出boss的光圈。
                            5.移速快有利于砍干净树。
                            我对于移速的看法是——如果我已经站撸无敌了,即我选择的角色强度比较高,在T1/T2级别的角色,
                            那我有90%的把握砍死第一个精英怪。我是不会抓任何移速的,甚至把移速卖到-20%都没啥感觉。直接镣铐直接爽,一下子就无敌于世间,要移速作甚。【站撸本是无敌路,何须再借圆帽速】

                            如果我打死第一个精英怪的把握不到90%,那我会选择抓移速到10
                            如果把握不到50%,那我会选择抓移速到20+
                            无檐小圆帽是薅移速的重要道具,大部分时候基本就靠这个道具薅够。
                            奖牌我平时是不买的【除非是紧急补护甲的时候】,但是若是缺移速,是可以考虑买它的。毕竟如果它的四个增益属性都有用,那买来也不亏是吧。


                            IP属地:江苏17楼2024-07-07 09:13
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                              关于幸运:
                              在第1~3波,不买幸运道具,留资金刷商店给其他发育类物品。
                              在第4~7波,生存无压力的话通常买2个加幸运的道具【失落鸭鸭/螺旋桨帽子。元素流买螺旋桨帽子,其他时候可以买鸭鸭】,先把幸运整到20先。
                              在第14波,幸运50左右。
                              在第17~18波,幸运100左右即可。
                              如果是树木较多的角色,或者说我开局抓了1~2个树木,或者说是有大量怪物数量加成的角色。那么幸运的优先级提高,第9~10波我就会抓到60以上,后期150左右。
                              关于收获:
                              第1~5波:无脑贪收获。1~3波升级属性优先给收获,优先级最高。哪怕刷新2次去找收获也不亏,3次就要考虑了【第4~6波不会再特意升级时找收获,但是如果刷到了点了不亏】。
                              肥料看到就买,哪怕是近战角色。
                              至于蜜蜂的话非远程角色前3波可买,再之后要考虑考虑了。要么就是等到中期叠闪避时再买。
                              独轮车无脑买。
                              小青蛙的话我只有这个时间段会买,后面就无视了。
                              第7~9波:虽说不是无脑买收获了,但是收获道具优先级还是较高。没有生存压力的话,看到都可以考虑。
                              如果是极端缺生命再生,生命窃取的角色,这时候可以考虑买蝙蝠,血蛭,稍微卖点收获影响不大,苟命优先。
                              如果我的生命再生有15+,我会考虑买献血。
                              第10波往后:收获的优先级大大降低,这时候卖收获毫无心理负担。我直接无视物品减收获的影响。
                              关于范围:
                              一言以蔽之,远程只有十字弩作为特例需要。近战武器范围在135~180之间都没啥大区别,但武器范围达到250时会有质变。
                              【即玩近战,要么就不管它,-30都无所谓。要么就专门抓到150以上——通常是有脚镣的80加成后再补到这个数值,或者中后期专门补。我是不推荐开局特意去抓的,有点亏。】
                              关于生命窃取:
                              1.生命窃取会计算贯通,弹射,类似霰弹的多投射武器。包括近战一次性打到多个怪也会计算。特别注意的是,长胡子的婴儿也会计算。
                              2.燃烧不计算,炮台不计算,爆炸物不计算,幸运伤害不计算。
                              3.生命窃取每0.1秒最多只能回复1点血。即类似霰弹的多投射物,它攻击一次只会大大提升生命窃取的概率,而无法做到一次攻击回复大量血。贯通也差不多。
                              总结:真正做到大量吸血还是要靠高攻速/弹射/长胡子的婴儿。
                              通常抓10点够用,最多抓到20点,即推荐区间10~20。
                              当然攻速成型后少量的3~5点生命窃取也能有不错的效果,通常还是在中期用磨刀石/仪式给它拉上去。
                              要是攻速足够【比如开局6冲锋】,那我会考虑前期4~7波就买一个蝴蝶意思意思,反正不亏。
                              很多优秀道具会减吸血,但是相对于减的吸血而言,正面效果性价比都是绝对高的【像植物/四叶草/豆老师】。除非我极端需求生命窃取且我的生命窃取<5【没有吸血下一波可能就会暴毙】。不然我不会因为它们减吸血就不买它。


                              IP属地:江苏19楼2024-07-07 10:11
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