装备自证,八精简,不是串子。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d73a5b22922a283443a636036bb5c92e/49224b82b2b7d0a2bb974fa28def76094b369a4e.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_c57d6ca93f5e03c3fbe74875ac82d904)
我姑且算是认真的pve玩家,偶尔会做一些攻略给同门。不参与那些情绪输出的事。
强的时候努力做装备。赛季初弱势一点也没有落下大部队太多。
这次dj技改我只想说,史。
毒经是个没啥操作上限的职业,527后加强了蝎心破招伤害,砍了一些连缘伤害。是的,527还在加强破招。好在蛇影和读条蝎心也被加强了。让高基础攻击的精简dj和cw毒经不至于被散件破招背刺。
后来研究出双会四幻流。让毒经有了点操作性且提高了上限。毒经没有会心加成的buff,腰带也是破无属性,算上奇穴阵眼打全幻也要面板至少60会心,会心上去了会效也不能低。但当时来说还算合理,造价高打的更高,这是大家能接受的。
然后重头戏来了。7.4技改,爆dot成为历史。双会毒经成了小丑,技巧白学,新食髓不受奇穴加成,会心减cd的幻击也跟低会同门打不出差距。难道我要堆90会心?百足加伤害影响pvp玩法,对pve意义真不大。真正对心血毒经影响大点的是篾片的非侠,整体让dps提升了5%左右。别笑,提了50非侠的大技能提升只有5%。这就是策划整出来的好事,破招伤害占了总循环的三分之一,高破甚至能接近一半。
然后就继续加破招。这么说吧,毒经的破招伤害除了连缘就只有蝎心触发。这次技改又提了20%的蝎心破招系数。加上数值超模的食髓,实测小号毒经提升了30%还多,那么精简双会毒经、不太需要破招的cw毒经呢?
我大号毒经有两个数据:
技改前打桩,
技改后打桩,提升了12%左右,甚至已经打不过散件切糕同门。也被某些逆天同门跳脸哎呀你那么多精简怎么打这点,对得起毒神吗?
这种技改你还不如当初给毒经+5非侠了事
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我姑且算是认真的pve玩家,偶尔会做一些攻略给同门。不参与那些情绪输出的事。
强的时候努力做装备。赛季初弱势一点也没有落下大部队太多。
这次dj技改我只想说,史。
毒经是个没啥操作上限的职业,527后加强了蝎心破招伤害,砍了一些连缘伤害。是的,527还在加强破招。好在蛇影和读条蝎心也被加强了。让高基础攻击的精简dj和cw毒经不至于被散件破招背刺。
后来研究出双会四幻流。让毒经有了点操作性且提高了上限。毒经没有会心加成的buff,腰带也是破无属性,算上奇穴阵眼打全幻也要面板至少60会心,会心上去了会效也不能低。但当时来说还算合理,造价高打的更高,这是大家能接受的。
然后重头戏来了。7.4技改,爆dot成为历史。双会毒经成了小丑,技巧白学,新食髓不受奇穴加成,会心减cd的幻击也跟低会同门打不出差距。难道我要堆90会心?百足加伤害影响pvp玩法,对pve意义真不大。真正对心血毒经影响大点的是篾片的非侠,整体让dps提升了5%左右。别笑,提了50非侠的大技能提升只有5%。这就是策划整出来的好事,破招伤害占了总循环的三分之一,高破甚至能接近一半。
然后就继续加破招。这么说吧,毒经的破招伤害除了连缘就只有蝎心触发。这次技改又提了20%的蝎心破招系数。加上数值超模的食髓,实测小号毒经提升了30%还多,那么精简双会毒经、不太需要破招的cw毒经呢?
我大号毒经有两个数据:
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这种技改你还不如当初给毒经+5非侠了事