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这个过于真实了

只看楼主收藏回复

最近没接着做像素了也是有点这个原因


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2024-07-07 10:31回复
    👌


    IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-07-07 12:51
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      哈哈


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-07-07 12:59
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        确实是这样


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-07-07 13:15
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          唯一玩过的小型游戏就是国外的黄油,要不然个人制作的像素游戏真玩不下去啊


          IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-07-07 18:14
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            天呐,这就是我


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-07-07 18:43
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              不是特别出色的游戏,低位像素懒得玩。卖相很重要


              IP属地:吉林来自Android客户端8楼2024-07-07 19:12
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                作为一个独狼开发想要在饿死前把游戏做出来,在考虑了所有类型后发现,还是rogue的可行性最高


                IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-07-08 09:32
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                  早期访问可还行,early access是吧


                  IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-07-08 12:21
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                    不要手工做流水线产品口牙


                    IP属地:英国来自Android客户端12楼2024-07-08 12:24
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                      意外的全没中:
                      不做横版,设计(关卡,画面)面考虑的成本太高
                      妥协的笼子宽,过分纠结只会拉达时间成本
                      有收益的路子,凭啥不做
                      上班状态下开发,即使离职也不太肯能抗那么久(更何况没人卡你玩游戏)
                      一般不会说不需要营销,而是没钱营销,得找路子营销
                      反馈全看就和贴吧的fen差不多,照顾全部?不肯能的
                      创意都是其他创意的融合罢了,画画也是
                      社交多,不懂


                      IP属地:湖南来自iPhone客户端13楼2024-07-09 11:18
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                        泪目了


                        IP属地:广西来自Android客户端14楼2024-07-19 11:47
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                          求求你们不要再做横版动作,类吸血鬼幸存者,类银河恶魔城,卡牌肉鸽了太j,b多了


                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-07-23 22:17
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                            IP属地:湖南16楼2024-07-23 23:20
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                              啊?这要是能做出好游戏才怪。


                              IP属地:内蒙古来自Android客户端18楼2024-09-19 16:14
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