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突然发现v4优化的真正意义

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之前csf测的云璃和克拉拉双反击打虚构,克拉拉反击先于云璃,导致云璃的反击打不出来,但是v4优化完后云璃这下反击能打出来了,那云璃克拉拉虚构反击双c是不是有说法了,虚构的怪群攻很多,无法触发反击的怪交给云璃,克拉拉云璃的反击频率打小怪也足够,再带个鸟,我去,拉满了真的拉满了,以后虚构改名叫反击叙事吧


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-07-10 01:11回复
    纯脑测,没有任何计算


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-07-10 01:15
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      破防的云璃厨们还在努力给策划找台阶下.JPG


      IP属地:美国来自Android客户端3楼2024-07-10 08:14
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        什么新的角度,这个倒是没想到


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-07-10 14:01
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          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-07-10 15:16
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            除非对面怪有自拉条,不然双反击没有太多意义。
            根本原因:对单怪太多,12个怪至少有6个怪对单,极端8个(如这期虚构上半第一波炮手和斧头,第3波的机器人),哪怕不看伤害溢出,1T下来就多3~4次反击次数,很难评价双c会不会换成单c加拐更好
            我用克拉拉带黑塔追击1T4w分,但同样队友克拉拉换停云一样1T4万分,第二波针对克拉拉导致双c不如黑塔单c


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-07-10 15:28
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