首先说一句没玩过游戏,不了解原作人物的风格是啥样的,但从玩具角度说造型很满意,关节尤其是肩关节的切分大开大合动起来很爽,大部分位置的关节手感很紧实但不紧涩,除了胯部大腿根球关以及大腿平转关节比较松,摆pose接地的时候腿会塌下去,下半身结构我发下面图里了,大腿尽量不要超过90度前踢不然平转关节会脱出,头雕有些极限角度也会因为与脖子之间的干涉脱出,脖子连胸这块我认为应该是照顾到美观性所以做成不可动一体的了,但我还是更喜欢做可动脖子然后用布围巾把关节隐藏起来的做法,可以做到更大的可动幅度,算我个人一点小小的遗憾吧,不过一体脖子确实好看,所以我更倾向于把软胶裙甲拆下来然后露裸脖这样来展示,如果裙甲是隐藏卡扣而不是拔腰穿脱的话应该会更方便些,不知道原作游戏里有没有这种形态
还有替换面雕比较麻烦,头发是不可拆的所以替换起来比较碍事,建议把脸吹热之后再替换,可动眼是要用到十字工具的样式,随盒有一个钥匙样式的拨眼球工具这点有心了,不过这工具材质是软胶的,拨眼球的时候会变形使不上劲
再有要是手型再多点就好了,听说这角色还有附属的马是吧,希望工作室可以在马里附属更多的手型和下半身关节增强替换件
以上
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还有替换面雕比较麻烦,头发是不可拆的所以替换起来比较碍事,建议把脸吹热之后再替换,可动眼是要用到十字工具的样式,随盒有一个钥匙样式的拨眼球工具这点有心了,不过这工具材质是软胶的,拨眼球的时候会变形使不上劲
再有要是手型再多点就好了,听说这角色还有附属的马是吧,希望工作室可以在马里附属更多的手型和下半身关节增强替换件
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