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关于静默猎手一选恐怖刀舞内切抉择的看法

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我发现目前贴吧挺多涉及到恐怖的卡牌抓位有争议,所以在我的猎手卡牌心得里谈了谈我的看法。不过思考之后,因为涉及到帖子标题,所以准备新开一贴谈一谈早期来的恐怖和刀舞/内切抉择的情况。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-07-10 21:10回复
    前一段时间有看到一选内切恐怖的抉择,以及最近出现的一选刀舞恐怖的抉择。其实这种问题在杀戮尖塔猎人老手的眼里应该不算是一个问题,而是一个已经有答案的定论。说一下我给出的答案吧:考虑强度,对胜利最有帮助的选择,是恐怖。不考虑强度的话,那自然是喜欢刀舞抓刀舞,喜欢匕首雨抓匕首雨,爱干啥干啥。
    我在这些帖子的评论区里见到的,回答应该选取内切和刀舞而不是恐怖的这些回答里,有以下几种理由。
    1.有人认为:选择刀舞/内切更“稳”,而选择恐怖更“贪”。
    因为这句话依然稍显抽象,所以我对这句话进行了进一步挖掘。我认为这句话的意思是“内切和刀舞的前期战力高于恐怖,而后期战力不如恐怖”,所以才会说内切/刀舞更稳而恐怖更贪。那么事实果真如此吗?让我们进行一些思考。内切裸抓是3费7*3=21的伤害,概率配合生存者。刀舞则是1费4*3=12的伤害,暂无任何配合。而恐怖的数值提升则是直接给一个单位挂上近乎永续的易伤,然后获得所有物理伤害*1.5倍的增幅。内切裸抓相比初始卡组的数值提升较为微小,费效比上来说的话每1费只比打击高1点伤害,而且配合到的生存者也不一定能利用的到格挡。不过内切本身具有更高的牌效,这在某些情况下是优势。刀舞裸抓相比初始卡组带来的数值提升则是每一轮循环相比于打击,能够多造成6点伤害,并且可以分散输出去打三虱虫或者是幼儿园。而恐怖可以把初始卡组的打击从6点伤害提升到9点,把中和从3点伤害提升到4点。只要挂上恐怖之后,你每一轮洗牌打出两张打击,伤害增幅就可以与刀舞相比,如果打出中和或者更多张打击那么输出增幅就会更高。而且恐怖不会占用第二轮洗牌的牌位。至于裸抓的内切因为前期发挥过于丢人,人称小串刺,就不在此处提及了。
    2.有人认为:打精英缺输出应该要抓刀舞,并且三柱有人工,而恐怖面对人工时较为弱势。
    在面对三柱时,恐怖发挥较差是不争的事实。但是显然,恐怖在面对剩下两个精英时的发挥都比较出色,特别是在乐嘉战的发挥是极为优异的。那么我们可以认为,恐怖在精英战斗的优势概率为2/3(优小红乐嘉,劣三柱)。倘若只把三柱挑出,然后进行最坏情况的考虑,那么显然也要考虑到刀舞面对乐嘉战斗的不利情况。况且绝大部分时候,一个成熟的猎人玩家是不会只抓一张恐怖和刀舞就去打精英的,所以我们接下来要考虑到这些牌各自的配合。刀舞的主力配合物是终结技和精准,除此之外还有类似余像凌迟以及忍者套这些较为稀有的配合物。而恐怖的配合物则是所有能够造成物理伤害的卡牌,打8的废物会被强化到打12的白刀舞水平,打9的打击+会被强化到打13的水平,打12的白刀舞会被强化到打18的三打击水平。内切的配合物则是各类弃牌,比如投匕、背包、杂技、下注、必备工具、筹码之类。考虑到后续配合,依然是恐怖的配合面更广。并且恐怖作为debuff挂上就可以生效,配合稳定性几乎可以算是最高的一档(次于遗物以及能力牌),从稳定性上来说也是要高于刀舞终结技和内切与大部分弃牌卡的配合。
    有感而发,暂时写到这里。如果有其他认为应该选刀舞/内切而非恐怖的朋友,欢迎友善讨论。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-07-10 21:10
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      我站结论就是恐怖优先度很高,巨高


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-07-10 21:49
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        用心了 我再补充一下 我觉得打三柱也不是毫无发挥,如果恐怖沉底(约60%概率),可以垫一个中和再挂给满血柱子,也有机会打出10+伤害。对三柱发挥肯定不如刀舞内切,但也算有用。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-07-10 21:59
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          稳和贪,看眼光放多远了,如果你放眼一层,那无论如何都是恐怖强,因为早晚都能敲起来,也不存在贪和稳这一说了。但是就看没到火堆这一段,万一路线不好碰个幼儿园,一费恐怖就是贪而刀舞就是稳,毕竟我打幼儿园多省的血量也是资源


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-07-10 22:24
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            你有没有考虑过恐怖打小红沉底的情况明眼人都知道恐怖对伤害的提升有多大,但这跟稳定性有任何关系?刀舞在哪抽到都是稳定12/16伤,但恐怖,晚上手一轮就是实打实丢一轮伤害。什么情况下恐怖稳定性高?轮数足够长能够稀释开局没上手的风险,这才是关键。至于要几轮恐怖的稳定性更高,各人有各人的见解。所以,在一层的战斗里,长线战斗占比才是决定恐怖稳定性是否更高的理由。而一层要求速杀的战斗不算少,小红幼儿园乃至其他一些多怪的战斗都是有速杀其中一只的需求的,这些战斗里恐怖的发挥谈不上稳定。还有另外一点,你只考虑到了卡牌配合,但没考虑药水加成。刀舞和一票药水都有很不错的相性,前期拿不了几张牌的情况冲精英更多看的是药水和卡组强度而不是卡牌配合。从这点说恐怖比刀舞更稳也是不合理的。最后,我个人肯定优先倾向于抓恐怖,不是因为恐怖多稳,而是一层boss压力在那,尤其是六火,不抓恐怖那可真是神人了。论稳定性而言,很难说恐怖一定优于刀舞多少,但上限肯定把刀舞甩得没边。


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-07-10 22:42
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              我觉得恐怖的抓位是要小于刀舞的,但是恐怖+抓位非常高。能不能敲是两张牌。后面火堆近就选恐怖。火堆太远就得考虑了


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2024-07-10 22:49
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                恐怖>刀舞>内切。恐怖对卡组强度的提升远高于另外两张。刀舞数值高且稳定。至于内切,吃运转,弃牌浓度不足时就是打击+。


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-07-10 22:55
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                  恐怖有一点不好在于遇到三柱有不小的概率完全没发挥,刀舞说是打乐嘉劣势但其实被吸一次力量也是有发挥的。当然让我选我也肯定选恐怖就是了,毕竟又不是非要单恐怖进精英,还可以备药


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-07-11 00:22
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                    典中典几年前的定论被随意质疑。
                    嘛,要真能翻案倒是好事可惜不现实。


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-07-11 00:23
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                      还没看,先插眼一下寒老师教学


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-07-11 00:24
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                        拿小刀碰瓷恐怖的,只能说游戏理解有待提高


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-07-11 00:36
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                          看完了。寒老师分析还是比较全面客观的,期待寒老师出系统攻略


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-07-11 00:41
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                            恐怖>内切>刀舞。一层判断过渡优劣一个很重要的思路是“每次洗牌内的伤害增幅”,因为在打防的稀释下单卡费伤比是不够看的。双打和重锤费伤比相同,为什么重锤强?因为重锤一次洗牌增伤24,而双打只有8。刀舞相对打击一次洗牌内增6/10伤,内切则是概率性的3/9伤或9/15伤,且随着后续抓牌不断提高。假设三回合洗一次牌,9费里用5费输出,那么恐怖打出后对于五打一中和的初始卡组是16的增伤,而且每多一张过渡都会稳定提高,这个数值比其它过渡优越太多了


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2024-07-11 01:10
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                              后排贴贴


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2024-07-11 01:24
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