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如何设计一个模组让迷迭香翻身,又不让ew喝到汤

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众所周知,因为早期投掷手的设计失败,官方出了一个985模组来给迷迭香补强,即便如此依然完全没有改变迷迭香超小杯的地位,反倒让后来的ew吃到了巨大的职业红利。那么能不能设计一个通用模组,对投掷手的职业特性进行改良,在不考虑天赋增强的前提下,尽可能的让迷迭香提升到能用的水平,又不至于让ew的强度进一步膨胀




IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-07-11 15:06回复
    从ew出后,香厨天天都在掉小珍珠,哪怕让香厨幻想一下堪比香香在剧情里手撕大楼的强度也好啊


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-07-11 15:08
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      二楼为固有领土


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2024-07-11 15:08
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        有一个想法是攻击敌人的次数越多(不包括余震)则敌方受到的伤害逐渐增加。


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2024-07-11 15:09
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          我的二楼


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2024-07-11 15:09
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            简单,攻击被阻挡敌人时使其防御力下降800点


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-07-11 15:11
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              迷迭香是数值怪 维什戴尔是正常干员


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-07-11 15:19
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                给固定穿甲和ew天赋加成超小杯就OK


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-07-11 15:23
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                  天赋更新,每次平a召唤一个盾卫


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-07-11 15:28
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                    二天赋伤害提高至30%且阿米娅在场同步获得技力(阿米娅天赋A一下4sp打死人12sp)


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-07-11 15:39
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                      特性加钱随便填点蚊子腿,天赋加强狠狠地加数值加词条不就好了


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-07-11 15:41
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                        新增天赋盾卫的伙伴,可放置一个永久盾卫,且盾卫在迷迭香攻击范围内每秒回复100生命力,获得30%庇护


                        IP属地:四川13楼2024-07-11 15:43
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                          攻击被自身召唤物阻挡的单位时,攻击力提升至250%


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-07-11 15:50
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                            当装备者是迷迭香时,攻击力提升500%;当是其他投掷手时攻击力变为0,且每秒扣5费用


                            IP属地:安徽来自Android客户端15楼2024-07-11 15:59
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                              要不直接给干员设计专武算了。


                              IP属地:山东16楼2024-07-11 16:02
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