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回复:说肉鸽模式的人好像有点少啊🤔

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u1s1,我玩过以撒,bbb,鸣潮,崩三,粥崩铁的肉鸽,按我的标准二游肉鸽允许无副作用单关重开,不会卡buff让你过不了关或者坐牢的肉鸽就是好肉鸽


IP属地:陕西来自Android客户端34楼2024-07-11 21:01
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    你说 zzz 肉鸽无聊?应该是你还没玩过原神!


    IP属地:山东来自Android客户端35楼2024-07-11 21:07
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      这肉鸽算好玩的了我说实话 p5x那个火车我一路瞬杀都嫌无聊


      IP属地:上海来自iPhone客户端36楼2024-07-11 21:10
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        不能叫做肉鸽吧


        IP属地:广东来自Android客户端37楼2024-07-11 21:14
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          走格子开发性很强,rogue做得很无聊。buff纯纯数值++,几乎固定的地图又磨灭了走格子的新鲜感。让我想到了莫塔守山人,不过那个从头打到尾当个线性流程的rpg也挺有意思。优点是和星铁的差分宇宙v6相比还能割起草来(不过也可能是我还没打到后面的原因)


          IP属地:湖北来自Android客户端38楼2024-07-11 21:21
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            1.buff只有数值,没有玩法改变,没意思
            2.给的路线和事件太固定,随机性太低,肉鸽没有随机性玩个屁。
            3.没有高难模式(可能等级低玩不到?),就没有拿到垃圾buff也能靠操作过关的成就感,也没有前期很艰难,但坚持到拿到轮椅道具过关的爽感。


            IP属地:福建来自Android客户端39楼2024-07-11 21:32
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              给邦布缝上一个土豆兄弟就好玩了


              IP属地:广东来自Android客户端40楼2024-07-11 21:33
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                能打发时间的,有挑战的,随机事件多的,有奖励的在我这就是好的,不喜欢可以理解(个人唯一的提议就是休息层的流程优化,完全可以更简便一些)


                IP属地:湖北来自Android客户端41楼2024-07-11 21:33
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                  主要是目前为止都没什么难度 一直贪就完事了 路上很难死 也就不存在什么博弈和决策
                  打最终boss看大数字确实还挺爽的


                  IP属地:澳大利亚42楼2024-07-11 21:40
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                    肉鸽×
                    走格子√
                    隔壁肉鸽还是以肉鸽拿到的强化作为核心的,这个肉鸽就不太行,打个比方,就是哈迪斯只有石榴,没有神,没有锤子,玩起来真没意思


                    IP属地:湖南来自Android客户端43楼2024-07-11 21:41
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                      没什么质变流派,不够爽,没啥子正反馈,后面必改。。。打完任务没人继续刷


                      IP属地:四川来自Android客户端44楼2024-07-11 21:52
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                        确实,解锁门槛有点高了,限制等级有点劝退了。


                        IP属地:陕西来自Android客户端45楼2024-07-11 21:58
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                          我都没发现那模式算肉鸽,纯纯一个的
                          关卡花里胡哨的


                          IP属地:湖南来自Android客户端46楼2024-07-11 22:00
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                            一周还被迫要打好几次,说实话挺烦


                            IP属地:福建来自Android客户端47楼2024-07-11 22:08
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                              u1s1,像崩3乐土,崩铁宇宙,鸣潮这种从选角色开始就把流派固定下来的,然后开始选buff的模式都不配叫肉鸽的,当然zzz也有相同的问题,但是让我看到点希望的确实是zzz的走格子,说到走格子的肉鸽游戏以撒无疑是最优秀的,zzz但凡能从以撒上“抄”点皮毛出来,也不至于这样


                              IP属地:江苏来自Android客户端48楼2024-07-11 22:11
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