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影之刃wiki指南-世界观详解

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主世界观
影境,是一个纷乱不定的世界。
这是一个没有特指朝代、地点,极类似中国古代传奇武侠的世界;这是一个以传统武侠为基础架构,以蒸汽朋克作为特色内容的半架空世界;这又是一个阴暗无比的世界,多少势力如同烟花绽放般此起彼伏,多少人悲欢离合,又有多少人如同一阵风般殒命?
世人至今没有探索完影境的全部,我们只清楚东面是茫茫无尽的大海,北面触及常年冰封的雪原和冰海,西面沿着长道直达荒漠,南面则是不安定的火山和死气沉沉的沼泽。这个世界究竟还有多远?无人得知。
和其它作品中世界一样,影境临海与中原之地土地肥美居民富庶,集结了世人所熟知的名门正派。边境之地则无比荒凉,被世人遗忘。在其它地区唾手可得的资源,在这里有如黄金般珍贵。盘踞此地的大多是穷凶极恶之辈,过着刀口舔血的生活。
(搬运自影之刃中文wiki,侵删)



IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-07-12 00:13回复
    维基中包含 世界观、历史、地理、拾遗、势力等等板块,此贴尽示出世界观详解
    了解其他内容,可自行搜索https://yzr.huijiwiki.com/wiki/%E9%A6%96%E9%A1%B5


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-07-12 00:15
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      杀气理念
      杀气,也称杀意,是一切武功之本。从屠夫宰猪到高手对决,只要出手有制敌之心,就必定携带着杀气。世间芸芸众生,恩怨情仇,嬉笑怒骂,实际上是杀气在世间流转,弥漫,扩散。 武林高手会引导杀气,化为招式。高手对决,必定有取胜的信念,制敌的欲望,这种信念越强,杀气越为精纯,招式威力也越大。某些武者会无限催动自己的杀气,让招式极其强横,但是真正的高手不会让杀气冲昏自己的理智,而是如同画者作画,舞者跳舞一般,在微妙的平衡之间控制着杀气的走向。
      因此,一位高手即使不被看见,很可能仍会被感知到,因为他的杀气被感受到了。那些擅长暗杀,埋伏的杀手,在隐藏自己身形的同时,也需要藏起自己的杀气。
      杀气生成
      杀气来源于信念,欲望,仇恨等人性,因此人们认为,武功即是人性的体现。即使在机关术高度发展的年代,机关术仍然无法战胜带有强烈信念的武功。有杀气,就有力量,就有变化,这种力量是无坚不摧的,而机关术则无法达到这种修为。
      但是“天书”中流落武林的部分,则动摇了这一所有武林高手的立足之本:书中极其详尽地阐述了杀气的科学来源,以及其在能量层面的构成方式。将天书残册盗出皇宫的大学士玄家中人,则历经数代的研究,根据这些基本理论,以机关术的方式制造,生成出杀气来——这种技术,就是“杀气生成”。
      这是一个将在武林中产生颠覆性后果的成就——如果杀气也可以由机关完美生成并控制,那么所有武林高手的武功将在无穷杀气的机关面前成为笑话。
      但是该技术始终无法达到完美,尽管机关可以生成无穷无尽的杀气,但承载这种杀气的机关人无论是在动作,经验,意识,以及千钧一发之间做出抉择的能力,都无法与真正的武林高手相提并论。
      虽然完全的媲美顶尖高手的机关人并不现实,但是杀气生成技术仍然具有破坏性的威力。
      在“天岭惨案”中,玄机使用范围性的杀气生成装置,使得在场数千名武林高手被动地被灌输了远超自身能够控制的杀气,所有人本性中凶残,嗜杀的欲望被无限放大,从而数千人在顶峰混战不休,大部分人均被别人杀死或筋疲力尽而死,最后幸存者只有九人之数,加上远处操纵的黄金剑客及玄机之子玄玉二人,这便是“十一人阁”的来由。
      随后,十一人阁对杀气生成机制进行了进一步的研究,最后改变了希望“造出强大的机关人”的思路,转变为“将杀气生成装置植入人体,使得武林高手实力大幅增强”的机制。他们经历多年研究,制造出可以植入人体,根据宿主武林高手的意识和需要,能够源源不断供给杀气的装置。这相当于将杀气与武林高手的技艺和实战意识结合起来,形成了远强于高手原有的战力。
      而十一人阁自己,也成为了这种实验最完美的改造对象。十一位高手中,大部分都进行了杀气改造。
      进行了杀气改造的十一人阁成员身上普遍发生了两个显而易见的副作用:其一,杀气改造的机关改变了他们原有的自然衰老,他们的容貌都永远停留在了被改造的那个时候;其二,杀气仍然并未能完美地被控制,他们必须以卓绝的理性和意志压制自己的嗜杀情绪,否则就会变成杀人机器。但其中,已经有不少人的性格上发生了易怒,好杀等变化。
      杀气抑制
      为了避免未来杀气生成被过于泛滥的使用造成不可控的后果,玄家在研发杀气生成技术的同时,还同步开发了杀气抑制技术。
      顾名思义,杀气抑制技术研究的是如何分解,抑制杀气这种能量。根据这种理论建造的装置能够把杀气消弭于无形,从而让所有武功失去威力。杀气生成机关生成的杀气也受到杀气抑制装置的影响和压制。可以说,杀气生成装置如果是驯兽师手中的虎,那么杀气抑制装置则是虎脖颈上的索套。
      玄机将杀气生成装置以及天书的相应章节置于天岭峰之巅,使得武林众人自相残杀,死伤惨重,而幸存的“十一人阁”成员拿到的也只有杀气生成相关内容。而作为虎脖子上索套的杀气抑制部分,除了玄机以外,还有同谋者的黄金剑客知晓。黄金剑客杀死了玄机之后,没有将杀气抑制部分交给十一人阁其他人,而是私自保留作为了自己的底牌使用。
      黄金剑客暗中建造了更大规模的杀气抑制装置,并改造了十一人阁中没有自主意识的“堕”,将杀气抑制装置的开关植入了她的体内。而在自己体内,他不但安装了杀气生成装置,还加装了一层杀气抑制保护系统,使得自己的杀气不会受到抑制装置的限制。
      杀气控制
      控制杀气的人未必能产生杀气,他们是杀气界里的能工巧匠,杂耍艺人。当他们捕捉到世间的点滴杀气时,并不化为已用,而是直接转移到合适的地方,对付合适的人。
      在武林中,同时能生成杀气和控制杀气大有人在,而单纯掌握杀气控制的,也未必是实力不足。他们意识到储存大量杀气需要极其坚忍的毅力,排除一切人性,将自己按照机械规律一丝不苟地去运转,方可获得杀气大成之道。这样一来无法体验到世间的快乐,任何情感也会变得虚无。而杀气控制之道,则能使自己身在其外,不受杀气侵蚀影响


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-07-12 00:16
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        奇术
        根据沉思者的记载,影境在经过几百年发展后,已经修习出令人无法想象的奇术。
        奇术类别虽然五花八门,但它们的基础都是以杀气作为能量来源。我们可以根据表现形式以及功能分为以下几类,在奇术类别中影响力较大的,大概有以下几类:
        1. 剑气类:
        以武学为出发点,杀气会首先被用于金铁武器之上。武林名门正派在发现杀气的妙用之后,欣喜若狂之余,他们将杀气与自己的剑术相结合,创造出独一无二的剑术,以远欺近,以长击短。
        剑气会附着在武器之上,能够发挥出更强大的攻击力。凝结成的剑气,形状一般会与使用者武器相差无几。
        如果可以,使用者会将剑气像弓箭一般发射出去,这样做杀伤力并没有想象中那么强大,但足以干扰对方行为,比如左殇的“固影噬心”会利用少量剑气钉死敌人。
        剑气在江湖中逐渐被神话,一些御剑飞行、天外飞仙等民间传说流传下来,被说书人不断戏说,以至于修习剑气被世人看成修仙一类行为。
        以至于它的集大成者——云中子,公认的剑气大师,能够将剑气形成自我一套理论,并且使用的炉火纯青,但他曾公开镖师自己修习一辈子也无法做到御剑而行。
        2.法术类:
        以杀气与五行、自然现象互相结合为主要内容,十分注重表现形式。
        通过杀气引导大自然中的火、水、雾、风、电,将其扩大或者是制造奇特的杀气效果。在外人看来这是一种魔法或者神力。
        会使用“法术”的奇人通常出身于江湖道人、算命师、杂技班等三教九流,名门正派中严令禁止这种法术使用,一旦发现弟子修炼法术便会驱逐出门。
        与剑气不同的是,任何法术无需辅助道具便可发动。但通常一个使用法术的高手都会多少带着装饰性道具,例如拂尘、扇子等等。
        3.幻术类:
        利用杀气在对方身上制造幻术,是建立在人无法完好地控制杀气稳定,对杀气的储存容量有一定限制前提上的。
        这一类奇术依靠杀气影响人的神智、记忆、思想、意识。令对方无法行动,神经错乱,甚至自相残杀。
        脱离杀气的幻术,经常包含暗示、诱惑、恐吓、入梦等手段,会利用人性弱点来逐一击破,心如死灰或意志坚定者很少受困扰,但大部分人会被入套。这也是为什么幻术在接受杀气增强后变得无可抵御,成为武林一大祸患的原因。
        然而更深层次的精神控制是将个人意识拉进里武林中,一旦进入了里武林,便不可挣脱,这一类深层次奇术涉及到里武林知识请详见2.3.8“万邪后·梦华”章节。
        4.巫术类:
        利用蛊毒、南疆妖术等一系列神秘法术的奇术。
        使用巫术者原先多为部落巫师,后来有许多武林败类、被驱逐出门的弟子也加入到巫术行列中。
        杀气能够滋养壮大原本效力极为低下的巫术,让原本带有毒性的蛊毒更加猛烈,令瘴气传播力度更为广泛。
        5.血脉类:
        以血为主的奇术,利用血制造各种令人琢磨不透的奇术。
        血脉有两种方式可以修炼奇术。
        一种是将自身的血幻化成血雾、毒雾等,利用人对血的恐怖,将敌人行动力困在自己营造的立场之内。令对方感到恐惧,精神失常。
        一种是有独特血统,催发血脉之力来达到特殊奇术目的,持有这种血统人数稀少。
        6.幻化类:
        纯粹将杀气作为武器的奇术。此类奇术最难以掌握,杰出者更是凤毛麟角。
        幻化出来的杀气形态无形无色,会将对方的穴道、气脉、命门锁死,轻者昏厥,重者直接令敌人死亡。

        奇术是对“杀气”的概念及实际应用。江湖中一些无法解释的招式及奇观都统称为“奇术”。 经过武林人士数百年研究过后,认为杀气是所有奇术的根本,部分奇术亦可通过增强杀气得以提升其威力。而利用悲鸣药或其他药物的功效,可使得某一招式释放之时得到更极致的发挥。
        然而奇术在表现上通常被一些巫术、妖术、方术、炼金术所取代。例如南疆普遍存在的降头术,经常看似玄之又玄,实际上这是中原和南疆一条紧密的利益链条。只因为幕后黑手故意装神弄鬼,让人认为这是鬼神所为,无法破解。 再比如偏远之地的跳神消灾,这是一种心存侥幸的迷信,被施术者若偶然存活,则被视为正确之道,若失败,则会被巫医道士斥责诚心不够,并以此加多钱财。 然而这个世界里并没有妖魔鬼怪、神仙佛祖一类神秘力量存在,一切未知的、诡异的现象皆有合理解释,一切超自然主义现象,也与这个世界唯一解释——杀气有某种关联。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-07-12 00:20
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          机械
          影境中的机械∶
          世界观中的机械,虽千变万化,无所不能。但并非由某种自然神力创造而来,也不是通过某种幻术变化而来。每一台精巧的机械皆为武林中机关师的心血结晶。
          泛指武林中能够以半自动或自动触发的机关、暗器等等,特指能以人之意志操控的武力型机械,及存在于武林中的常态型机械。
          这些机械数量众多,但在普通争斗中使用极少。只有在少数战斗中得以出场,然而一旦出场,带来破坏性便十分之巨大。故此在正常的武林体系内,机械是被禁止出现的。
          机械历史∶
          在几百年前,擅长机械、机关术的人只能算作下九流,他们和卖艺者,妓女,乞丐处于一种相同的地位。
          他们的组成也十分复杂,有铁匠、木匠、瓦匠、杂技师、天象家、编织工人等等。这些人有着共同的特点:社会地位不高,从事门槛高薪水低的手工行业。
          通常情况下,贵族、僧侣、学者、商人等地位较高的社会阶层会对机械比较抵触。在各大门派修习机关术的弟子会被视为异端,被禁止或者逐出师门,若有人张扬机关术,很有可能会被追杀。
          官府长时间禁止民间制造杀伤性机械,但这个禁令并没有人肯去执行,因为大多数人的技艺也限于暗器一类。
          在龙家与魔家崛起的年代,名门正派被压制,放宽对机械的管制,机关术趁机兴起。
          而原本只是边塞之地的小镇,也因包庇大批手工艺者而成为了机关术圣地,后来人们为这里起名为“械城”,在械城机关术得到极大发展,这里的城市风格也与传统武林有着很大不同。
          🎈机械种类🎈
          ✨人形机械:
          这一类机械依靠动物、蒸汽、发条作为动力,有简单的程序控制(或者暗中操控),体型与人相近。一般作为机关房间中的小型陷阱存在,由于其精巧的设置,其杀伤力不可小视。
          由于结构简单,且材料较为轻便,武林高手可以轻易看出其运动规律并将其击破。类似机关“战”“雷”。
          ✨重型机械:
          依靠强大的装甲,火力,或在机械上装备实现对敌人超强力打击。
          此类机关一般结构巨大,移动速度较慢。一般用来作为攻城拔地之用。
          代表作品机关“灭”,机关“斩”。
          ✨类人骨骼:
          通过精密机械装置协助人体完成动作的装置,与驾驶员的身体紧密结合。操作完全依靠人行动来操控。
          代表作品机关“偃师”系列,机关“拳”实际上是人套上巨大拳套来提升实力,只是蠢了。
          ✨机关建筑、房间:
          依靠精心设置,让房间有如迷宫般复杂。更高超的技术能使房间自由变换模块,房门与通道皆为可活动设置。
          此类机关房间一般用来做掩护、陷阱之用。
          而有另外一种建筑,它十分巨大,自己能在陆地上行走,移动,甚至能在上面安装炮台,弩台攻击敌人,成为陆上霸王。
          对于机关房间和机关建筑来说,千手家族精于此道,千手慈悲为此项技术集大成者。
          比较著名的房间有“工坊之路”“石棺之路”,机关建筑“铁城堡”等。
          ✨仿生物:
          模仿家畜、野兽、禽类、以及野兽的技术。
          低级的仿生物技术只能做出类似小孩子的玩具,没有任何杀伤性效果。
          而一旦,将会比人形机关和巨型机关更为灵活,力量上也不输于重型机械。
          蜃楼里出现的机关“泣”,机关“蝎”都是仿生物。小厮所创作的机械大部分也是以生物为灵感。


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-07-12 00:27
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            [地理]板块目录一览


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-07-12 00:28
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              [历史]板块目录一览
              其中,“组织”成立后,长达21个章节


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-07-12 00:29
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                搬运辛苦了


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-07-12 00:30
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                  [拾遗]板块目录一览


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-07-12 00:30
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                    [势力]板块目录一览


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-07-12 00:30
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                      除[世界观]外,三大其他板块一览,内容极其极其详细,非常非常非常推荐大家都去逛逛




                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-07-12 00:35
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                        最后温馨提醒,影之刃零剧情由雨血1扩展而来,所有玩家均可“无缝游玩”


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-07-12 00:50
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                          这女性设定,zz正确人士表示无法容忍


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2024-07-12 00:52
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                            IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-07-12 01:25
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                              看影之刃零明朝元素挺多的,采访也说明朝,希望不要变。


                              IP属地:山东来自Android客户端20楼2024-07-12 02:34
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