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回复:综合分析一下新里芙无限之视强度

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就是大招Q有点墨迹,能减少减低一点持续时间,增加点伤害整体伤害差不多,或者再次按Q提前结束伤害有个终结伤害可能会好点,不然大招Q持续时间内不能射击闪避有点断节奏


IP属地:浙江67楼2024-07-12 09:04
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    我0+1 主要还是那个眼睛最好能多攒半个或者一个 大招有点抽象 不能闪避 有时候开大进去 出来没血了 伤害也一般 毕竟射击c 大招不如改成自己的buff


    IP属地:江苏来自iPhone客户端68楼2024-07-12 09:12
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      IP属地:中国香港来自Android客户端69楼2024-07-12 09:12
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        赞成,大招加个霸体,手机端丢视角问题想个办法,就够了。
        无脑加数据只会继续膨胀,到时过2、3版本连黑洞人鱼头车都面临被淘汰。
        琴刚出来时普遍也说跟凯差不多,结果恩雅出来还基本太反应过来,等琴恩雅天启都上去就变超模黑洞人了。
        不要再膨胀了,透支游戏寿命


        IP属地:广东70楼2024-07-12 09:15
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          手感太差了,e和闪加一个自动索敌大家玩的会舒服很多


          IP属地:山西来自Android客户端71楼2024-07-12 09:16
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            大招给个霸体或者套个盾就行,输出绝对够了


            IP属地:江苏来自Android客户端72楼2024-07-12 09:20
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              不支持加强支持眼睛能存和大招加闪避。


              IP属地:新疆来自Android客户端73楼2024-07-12 09:23
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                除了大招有点幽默以外,我觉得这角色设计的很好,最起码操作起来舒服多了,不像凯姐金鱼那样太无脑了,但是手机端操作确实有难度。要简化操作的话,有几个思路。加一个眼睛,一次闪避用一个眼,这样可以更容易打出循环,子弹的计算不用那么精确。一个就是闪避加无敌,这就跟凯姐一样无脑了。还有就是大招再加点功能性的东西


                IP属地:福建来自Android客户端74楼2024-07-12 09:29
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                  建议闪射也加个霸体


                  IP属地:山东来自Android客户端75楼2024-07-12 09:30
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                    IP属地:上海76楼2024-07-12 09:32
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                      婚芬还要一周 很烦


                      IP属地:河北77楼2024-07-12 09:32
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                        我认为在辉耀出场前,应仅做手感和生存方面的优化,这是比较可以预见的辉耀不能辅助解决的问题,不要直接开始提数值。由于没有测试服,加上十面埋伏的社区环境,角色设计的困难大家有目共睹,作为周年大 C,我可以接受在不破坏原有玩法逻辑(因为真的很好玩)的前提下两轮较大的调整的,目前仅调整手感和生存,辉耀后再平衡输出能力。
                        而且从这期下半的波波来看,目前的四位限定 C,凯皇、琴诺、金鱼和外芙,在空辅助或辅助适配的前提下是几乎没有差距的,尤其是考虑到这期波波的词条 -15% 射击,-25% 高热,除了琴诺都受抑制,这四者没有明显差距就很能说明问题了。考虑到无论怎么打轴琴诺都有明显的约三分之一爆的伤害溢出,琴诺强度依然略强于其他三者,但综合来说,我认为四位的强度已经在一个比较平的线上了,两两之间差距不会超过 10%,而且各有操作特色,可以期待辉耀上线后外芙的最终输出性能达到 105% 琴诺恩雅队水平,这样我认为是大家都比较满意的结果。


                        IP属地:湖南78楼2024-07-12 09:33
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                          闪射不无敌太沙比了,不是全程无敌至少在闪的那一瞬间得有无敌帧吧


                          IP属地:浙江来自Android客户端80楼2024-07-12 09:38
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                            是有点弱,抽了0加1结果。。。后面氪了去抽了凯专武,还是玩凯吧


                            IP属地:江西来自Android客户端81楼2024-07-12 09:39
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                              大招感觉可以整个打单伤害增高 好歹是大招 对单完全没用有点幽默了 其次就是大招期间最好能e能闪避 打不打伤害是其次 主要是手感好


                              IP属地:江苏来自Android客户端82楼2024-07-12 09:41
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