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DLC卖的这么好,下一代游戏会不会更难

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万一老贼觉得卖得好就是因为难。
下一部魂系列,主角不能蹦,不能跑,放技能还要摆pOSS,体力条只能砍一刀就必须等回复。
然后BOSS加各种突进,后跳,瞬移到主角背后,出手就是AOE,而且没有抬手先兆,而且BOSS没有冷却,永远处于出手状态。
毕竟难就是好。


IP属地:广东1楼2024-07-13 03:14回复
    法环还算难吗?可能对老魂玩家来说难,因为他们可能就是纯近战单挑全boss,所以觉得难,法环各种超强武器,武器还有战技跟加异常状态,打boss还可以用骨灰,法环整体真算不上难吧,要说难还是只狼初见难,你不打boss属性就没有多少提升,属性低打boss又很难,开荒纯看反应。法环打不过还可以刷刷级,真死几十上百遍还要硬打的玩家应该很少吧


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-07-13 03:57
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      什么国王密令


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-07-13 04:06
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        法环卖的好根本就不是因为难度问题出圈,核心原因在于:
        1.自家多代魂系积累了珍贵的经验;
        2.多样化的通关方式,和进一步的便利性优化让轻度玩家也有了游戏体验;
        3.疫情;
        此外,DLC卖的好就是因为本体实在优秀,大家的期望值极高。


        IP属地:陕西来自iPhone客户端4楼2024-07-13 04:14
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          想多了,下一部BOSS确实可能更疯,但是玩家性能只会更强。你这说的就是国王密令的情况,那时候宫崎老贼还不在fs呢


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-07-13 06:52
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            恰恰相反,卖的好是因为变简单了


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-07-13 09:07
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