4.折枝+炮阳+养荣
其实在武学助手没有改之前,它应理那套武学助手打折枝炮阳DPS是最高的,但是武学助手改完之后用不了了,宏的判定又很容易出问题,所以这个流派存疑,我愿称之为武学助手的尸体,混沌流无方。
奇穴如下,必须点淮茵不然缺蓝。
二段宏,没有使用说明,乱摁,起手宏1,打出川乌和钩吻之后转宏2,(加个凄骨和相使BUFF监控),苍棘缚地和折枝好了摁宏1,药性变成温了也摁宏1;含锋好了摁宏2,都四寒还在打商陆也摁宏2。苍棘缚地折枝川乌含锋都CD就手动打个且待玩。
为什么这么究极混沌呢,因为这套输出本身就是没有循环的,手动哪里亮了点哪里都行,寒是溢出的所以川乌的中和一定会打在炮阳上。
宏1:
/cast 苍棘缚地
/cast [tbufftime:逆乱<11|nobuff:相使] 钩吻断肠
/cast [nobuff:凄骨] 川乌射罔
/cast 沾衣未妨
/cast [yaoxing<=-1] 折枝拂露
/cast 商陆缀寒
宏2:
/cast 绿野蔓生
/cast [noskill:绿野蔓生] 银光照雪
/cast 含锋破月
/cast [bufftime:相使<10] 钩吻断肠
/cast 飞叶满襟
/cast [bufftime:凄骨<10] 川乌射罔
/cast 商陆缀寒
靠近boss6尺输出,起手自己千枝,手动且待,因为宏写不下。
打得挺高的,就是挺意识流......需要自己判断切宏。
输出逻辑是用沾衣和折枝来保证寒性,确保每个川乌都能吃到炮阳的加成,且折枝本身可以减少含锋飞叶的CD,所以这套一定要打刀,适用于破招暂时降不下来的宝宝。