主要是高温不加成火墙才发现的,还有就是打高难被怪满大街追着打没什么机会持续点燃。还有火墙45%减速打高难太好用了,堪比泥枪减速 恐惧就20%几率太低了。
紧凑阀门点两个持续时间的话,375备弹,75弹夹,8秒火墙持续时间,15火/0.25-0.75+20固定升温,13m射程
黏性燃料是300备弹,50弹夹,11秒持续伤害,16火/0.25-0.75+20固定升温,10m射程
黏性燃料350总备弹,补充175子弹
紧凑阀门450总备弹,补充225子弹比起黏性燃料可以多补充50
黏性燃料比起紧凑阀门的优势就只有多3秒火墙和忽略不计的多一点火墙伤害但是少了100备弹,还少了3m射程
普通火枪带高温普通20升温,火墙升温也是20升温,和火墙的升温持平,但是普通火枪的火墙只能存在两秒,火墙多存在的6秒可以把给更多怪点燃。还有可以省子弹还可以顺手骤变血厚的怪。
火墙流只需要上一次火墙上一次点燃以后持续骤变大怪或者还可以火墙来压出生点压潮,超级全能的打法
紧凑阀门点两个持续时间的话,375备弹,75弹夹,8秒火墙持续时间,15火/0.25-0.75+20固定升温,13m射程
黏性燃料是300备弹,50弹夹,11秒持续伤害,16火/0.25-0.75+20固定升温,10m射程
黏性燃料350总备弹,补充175子弹
紧凑阀门450总备弹,补充225子弹比起黏性燃料可以多补充50
黏性燃料比起紧凑阀门的优势就只有多3秒火墙和忽略不计的多一点火墙伤害但是少了100备弹,还少了3m射程
普通火枪带高温普通20升温,火墙升温也是20升温,和火墙的升温持平,但是普通火枪的火墙只能存在两秒,火墙多存在的6秒可以把给更多怪点燃。还有可以省子弹还可以顺手骤变血厚的怪。
火墙流只需要上一次火墙上一次点燃以后持续骤变大怪或者还可以火墙来压出生点压潮,超级全能的打法