作为支持尘白的老玩家,我有些话不得不说一下。官方应该清楚作品的ML后宫向游戏定位,端水的实力也是玩家们评判认可尘白的一大核心标准,该作应该倡导的是展现每一位少女与分析员平等交互,而不是一味想当然的去推举部分角色而忽视搪塞其他角色。
现在的玩家对尘白的端水问题已经有了割裂,如若再不加以重视必将后患无穷。在现在二游市场,尘白的玩法并占不到什么优势,而尘白的感情表达与少女们的交互才是尘白真正破圈的硬实力,这是真正需要花时间精力去打磨完善的。
在此次的周年庆版本中,不少玩家对于花嫁芬妮的辅助定位产生了质疑,再结合部分玩家在反复复盘剧情和周年庆直播的回放,把芬妮定性为了给里芙陪嫁的丫鬟,也对木木此前说过的芬妮输不了产生了不信任,这样的节奏一直回荡在贴吧和群聊之中久不能散去。
其实最基本的来说,每位少女的花嫁装甲都应该得到更高的重视,这是她们在游戏里第一次也是最后一次与分析员缔结契约展现自己所有的重要时刻。每一位少女都应有独自在舞台上大放光彩的机会,而不是作为某一人的陪衬在社区被部分玩家奚落,这样同时伤害了更爱这位少女的分析员和所有少女都想维护好的分析员。这无疑会影响角色在玩家们心中的地位和对其皮肤购买的意愿。
简单的提议来说:游戏是后宫ml向,但玩家终是有最爱的一位少女的,在制作组无法端平的情况下(如一位仅作为给另一位当辅助),不应该同时出现两位少女的花嫁装甲,这样难以上场展现自己的花嫁装甲不是玩家们期待的,也不是少女完美的花嫁装甲,这样的加速推进只会让更多的玩家受伤,给社区带来更多的节奏。以其这样不如放缓节奏,认真打磨,理想的布局应该是按照少女们出场的顺序落地花嫁装甲,这样所带来的争议是最小的,并且双角色版本的主C位应给以花嫁少女大放光彩的机会,而另一位可以以常规装甲的形式一同出现,这样既充分的展现了花嫁少女的表现,也可以让玩家们更好的共情认可花嫁少女,提高了付费率的同时也避免了社区的争端。比起替玩家选择少女主C站场与否,这样的形式不是更讨喜,更能满足不同分析员的诉求,让大家心悦诚服的付费何乐而不为呢?
现在的玩家对尘白的端水问题已经有了割裂,如若再不加以重视必将后患无穷。在现在二游市场,尘白的玩法并占不到什么优势,而尘白的感情表达与少女们的交互才是尘白真正破圈的硬实力,这是真正需要花时间精力去打磨完善的。
在此次的周年庆版本中,不少玩家对于花嫁芬妮的辅助定位产生了质疑,再结合部分玩家在反复复盘剧情和周年庆直播的回放,把芬妮定性为了给里芙陪嫁的丫鬟,也对木木此前说过的芬妮输不了产生了不信任,这样的节奏一直回荡在贴吧和群聊之中久不能散去。
其实最基本的来说,每位少女的花嫁装甲都应该得到更高的重视,这是她们在游戏里第一次也是最后一次与分析员缔结契约展现自己所有的重要时刻。每一位少女都应有独自在舞台上大放光彩的机会,而不是作为某一人的陪衬在社区被部分玩家奚落,这样同时伤害了更爱这位少女的分析员和所有少女都想维护好的分析员。这无疑会影响角色在玩家们心中的地位和对其皮肤购买的意愿。
简单的提议来说:游戏是后宫ml向,但玩家终是有最爱的一位少女的,在制作组无法端平的情况下(如一位仅作为给另一位当辅助),不应该同时出现两位少女的花嫁装甲,这样难以上场展现自己的花嫁装甲不是玩家们期待的,也不是少女完美的花嫁装甲,这样的加速推进只会让更多的玩家受伤,给社区带来更多的节奏。以其这样不如放缓节奏,认真打磨,理想的布局应该是按照少女们出场的顺序落地花嫁装甲,这样所带来的争议是最小的,并且双角色版本的主C位应给以花嫁少女大放光彩的机会,而另一位可以以常规装甲的形式一同出现,这样既充分的展现了花嫁少女的表现,也可以让玩家们更好的共情认可花嫁少女,提高了付费率的同时也避免了社区的争端。比起替玩家选择少女主C站场与否,这样的形式不是更讨喜,更能满足不同分析员的诉求,让大家心悦诚服的付费何乐而不为呢?