先上图,免得说我云,其次我没怎么玩过刷宝类游戏,只是轻度体验过wf几个小时,只玩这一个刷子,所以也只针对这款游戏评价。什么关卡拖进度,内容重复,内容少,极肝极氪,爆率低甚至做假之类的老生常谈吧里也有不少人在吐槽,我就说几个个人觉得玩的不爽的一些看法吧。第一点就是物理碰撞,个人觉得队友间的物理碰撞大可不必,经常就是打boss以及刷图躲技能的时候,本来是可以躲过去的,结果队友在身后,或者各种碰了一下队友,直接就卡住,导致躲不过去倒地,挫败感以及怨恨心极强。还有就是兔子开C疾跑突然一个小石头从120码直接急刹成0码,那种感觉就好像快🐍了突然拔出来,畅快感直接归0。太多不合理或者说没必要乃至多此一举的物理碰撞我觉得大可不必,可以考虑优化甚至删除。还有就是刷图或者打boss时,很多时候结束关卡以后都是残血状态,怪在临死前丢的技能,为啥在结束关卡以后还会生效啊????而且队友死了以后,关卡结束了直接原地复活不好吗还要人拉,经常就是打完boss了,大家伙准备捡东西开核桃了,地上还有一个boss的毒或者持续伤害技能,一个没注意就毒死了,这????合理吗。篇幅有限,游戏的弊端以及不合理性不光是这两点,总体100多个小时下来,让我更多的感受到的就是棒子的吃相难看,做游戏只是为了能快点,更多的捞金,并没有认真打磨甚至我都怀疑它们有没有深度体验过自己的游戏,急急忙忙就上架捞钱了,吧里有个老哥说的很对,这种游戏的类型,我玩爽了自然会赏钱给你,让我玩不爽的就别来惦记我的钱包。