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关于啊啊啊的问题,提供一点业内视角

只看楼主收藏回复

wy四年社媒营销,现已离职
首先是产品的宣发,基调是制作人、主营销、执行营销、版本营销还有策划等开会决定的。
策略制定后,由执行策划制订细则和排期、大纲等交给新媒体或外包进行产出,产出后交由执行营销和策划进行审核,过审后提交给平台进行投放。
投放和买量组操作完成后,执行营销、主营销会在平台进行复核(也就是查看效果和社区反应),制作人一般也会抽空看,而文案和素材更是重中之重,一般游戏公司加班多也是有这部份原因,除了赶排期,各种修改和审核的链条真的很长很长很长。
而关于平台投放的内容,不可能完全交给外包、供应商或平台进行独立产出和发布的。也就是说,只要是成熟的厂商,外宣放出的所有文案、素材都肯定是经过了不止一道两道的审核程序。
接下来大家也应该懂了,啊啊啊这个文案,按道理说确实应该是大量短文案产出后(这个量很大,尤其是wy和al的产品)造成的审核不严或pg歪,没得洗。
【不存在外宣资源放出没有经过厂商审核内容的情况】
或者干脆🐔就不是个有健全机制的公司。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-07-15 15:37回复
    你觉得哪个二游公司有健全机制


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-07-15 15:39
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      2025-05-17 14:25:37
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      补充:所有外宣素材还要经过一遍内部的审核系统,改审核部门独立建制、不隶属任何项目或事业部,先AI审核后人工审核,拥有所有素材的一票否决权,所有产品组内一切人员(包括制作人)无权绕过或驳回意见。


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-07-15 15:40
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        兄弟们,关注千年之旅,灵魂潮汐谢谢喵
        还有代号深鸢,失乐星园


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-07-15 15:41
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          又想被🦶杀了是吧


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-07-15 15:41
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            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-07-15 15:46
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              有沪不玩的含金量持续上升


              IP属地:广东9楼2024-07-15 15:56
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