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互补兑换模式

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如果兑换的能力产生互补,那么主神会怎么判断兑换者的实力呢?举例兑换金刚狼的能力,然后兑换八门遁甲,再比如兑换一种能量多回复快,但攻击力低的功法,再兑换落第骑士英雄谭主角的一刀修罗,这样发挥的效果应该是大于一加一的效果的


IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-07-15 17:16回复
    没有实战之前,会根据兑换付出的支线剧情和奖励点数来判断。
    一旦有了实战战绩,假如实战远高于兑换价格,那么按照实战来判断,假如低于兑换价格,那么还是按照兑换价格来判断。
    这种情况没有钻空子的可能。


    IP属地:北京2楼2024-07-15 17:54
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      你这不就是买辆车,在买燃料么。这是很正常的事情啊。我听说换了S血统才会导致难度飙升,正常的时候只看你过得多少点数和支线


      IP属地:天津来自Android客户端4楼2024-07-15 19:32
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        主神会根据你表现出来的战力,实时调整难度,具体可以参考拿激光枪的猴子


        IP属地:浙江5楼2024-07-15 19:46
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          针对这种情况主神有一套完善的坑人对策,临场提升难度的事情也是常有的。


          IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2024-07-16 06:12
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            主神只看表现,活了多久,队友死了几次,任务完成如何,额外刷了多少资源等等。自创技能和基因锁不算战力的说法完全不靠谱,比如赵哥本体,已知只兑换了一把武器,其他的不晓得,还经常发癫开局先刀队友。就这样,还会被丢到魔戒和中洲队和天神队打高端局


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-07-16 09:23
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              兑换分
              表现分
              自创技能不会加兑换分,但是你用自创技能乱杀会有表现分
              假设你兑换分100,主神会匹配你到80-150范围的副本,你在副本里杀了个120的敌人,主神就会认为你有120分了。不管你是自创技能、自己造道具、自己搭配出逆天兑换,表现好分就会高
              实际上表现分还有团队存活率,表现分也是计算团队总分。中州就是在死神来了因为张杰队长认证,存活了太多导致主神给中州匹配了恶魔队


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-07-16 09:28
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                小心重现5A哥的笑话。


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-07-16 09:57
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                  拿了多少剧情算多少分, 然后加上幸存人数和团战的调整


                  IP属地:广东10楼2024-07-16 10:18
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                    你一个人过了s任务,难道主神会不知道?


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-07-16 22:14
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                      那就不得不提大名鼎鼎的绿帽引擎了


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-07-16 23:07
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