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大乌老师,这不是苟三家的战斗,完全可以不做这么详细的解释

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猎人、魔女这种“战斗,爽!”途径的战斗按照序列的量堆特效就是了,大乌老师你在诡秘一又不是没写过无解说的战斗,真喜欢复盘详细地讲搞个封印物战后讲不行吗?弄成设定集来卖不好吗?
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猎人魔女的战斗看的就是战斗爽、快节奏,不要像写苟三家那样写一段讲一段,那样节奏和观感就全被破坏了。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-07-15 20:37回复
    确实,最近两突然的“平淡”战斗回,被大纲揭示的感觉冲淡了很多,特别是明知这就是卷末的时刻


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-07-15 20:41
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      是的


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-07-15 20:53
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        我觉得是猎人设计的就不行,点名“阴谋家”,在诡秘世界,阴谋家只能是下棋的大能,真不如改成“领袖”能把自己的非凡能力共享给队友,这才符合“战争是集群的艺术”


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2024-07-15 21:02
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          是的,上特效咣咣锤爆对面就完事了加太多解说反而把刚提起来的感官又拉平了


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-07-15 22:16
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            大乌老师特效给的太多了。看个同人的善魔女,打架是真不行啊,不是靠乱七八糟的道具就是拿灾城一发头,真不如卤面战斗爽哇,都怪大乌老师不早点写魔女打架


            IP属地:天津来自iPhone客户端6楼2024-07-15 23:39
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              确实是这样的,这样老感觉在看说明文


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-07-16 07:52
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                被你们喷怕了


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-07-16 08:56
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                  只能说还可以,但是他那逼回响写法还是影响观感,一句“炽白带青的火焰”几章重复了n多次,每次用技能都要重复描述一编,前面我还觉得终于不是“炽红近白的火焰”了,结果换了个颜色继续


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-07-16 09:53
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