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拉升金价的简单办法从始至终都摆在策划眼前,只是他们不做罢了

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先说个人对近期更新的看法,提高神速强壮上限是一招扬汤止沸的臭棋,不是说没用,而是说作用不大。
道理很简单,除去头部玩家和PK的玩家,大多数玩家的强壮神速原先就不满,他们也没有提升的迫切需求。
策划怎么搞金价可能会涨一波,但是等老板们氪完,热度过去后,该一泄千里的还是会一泻千里。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-07-16 10:12回复
    出新的辅助技能同样不现实,像X之感应那种,压根没人点,只能沦为策划的自嗨。
    而出直接和强度挂钩的新技能,比方说增加伤害之类,同样不现实。
    如果人物加强了,怪不加强,那刷子效率更高刷的更欢,结果就是策划反手再把奖励砍一波。
    要么是人物加强,怪也跟着加强,结果就是一部分不愿继续投入当冤大头的玩家直接退游,剩下的继续提纯。
    不论那种,最后玩家都是那个吃力不讨好的鯋X


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-07-16 10:45
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      所以要我说,与其费心费力折腾一些有的没的,不如优化已有的模式。
      最应该优化的,就是帮贡问题,这种强行增加玩家养号难度的机制早八百年就该改了。
      所以直接拉升金价的办法很简单,那就是直接在宝石商人或者仙灵店铺售卖盒子。
      毕竟愿意去补强身冥想健身炼药的普通玩家,怎么也比去点满强壮神速的头部玩家要多多了,君不见每天在世界喊话收盒子的都有多少。
      玩家氪金买盒子换帮贡,能够消耗大量梦幻币,后续点辅助技能,又消耗一波,消耗多了,金价自然就上去了。


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-07-16 10:53
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        别说什么直接售卖帮贡影响游戏平衡,事实上这就是他们正在做的事。
        口袋版幻境帮派建设,30-70R1000点帮贡,平均价格约莫与无补助的丢盒子的花费相仿


        IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-07-16 10:57
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          直接购买盒子,能降低玩家养号的难度,也能缓解部分帮派无人跑商的资金短缺
          只是看策划愿不愿意把口袋直接吃到嘴里的这部分利益让渡给玩家罢了


          IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-07-16 11:00
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