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千人千面,有人打过有人没打过,现在相关讨论就正常些了

只看楼主收藏回复

果然热度一下来,吧里正常讨论的声音就多了 ,这次拟境有人打不过,有人打不过,这不正常吗?现在就是看lhm根据反馈讨论的结果了


IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-07-16 19:32回复


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-07-16 19:36
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      IP属地:山西来自Android客户端3楼2024-07-16 19:37
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        IP属地:山西来自Android客户端4楼2024-07-16 19:37
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          IP属地:山西来自Android客户端5楼2024-07-16 19:38
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            IP属地:山西来自Android客户端6楼2024-07-16 19:38
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              我靠,我打错字了。


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2024-07-16 19:38
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                打错字了,应该是有人没打过,有人打得过


                IP属地:山西来自Android客户端8楼2024-07-16 19:39
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                  这boss难在不知道机制只顾着输出的话很容易寄,包括很多人反馈的那个闪射吃满红色方块弹幕的招,其实在放出来的时候直接对着弹幕往前跳三四次就能规避掉了。


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-07-16 19:44
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                    然而打过的不反馈,只有打不过的发工单,导致难度一降再降


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-07-16 19:45
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                      还有人不打,比如我


                      IP属地:韩国来自Android客户端11楼2024-07-16 19:48
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                        你的爽点是交互,他的爽点是割草,他的爽点是高难,爽点都不一样自然出现争论,就看lhm决定以后以哪一方为重心去设计了


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-07-16 19:55
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                          现在打过的人不都在说没打过的菜吗


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-07-16 20:06
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                            有意见工单反馈,不管是打得过的还是打不过的,少数服从多数谁也别犯毛病


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-07-16 20:21
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                              好图


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-07-16 20:40
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