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10%暴击伤害等于10%连击伤害吗?
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第五de元素
铁杆吧友
8
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暴击伤害提升10% 160%/150%=1.066666667 也就是提升总伤害的6.7%
连击伤害提升10% ??第一档技能(百分比在70%到90%之间 (70%+160%)/220%=1.045454545提升百分比部分的4.5%
送TA礼物
IP属地:河北
来自
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1楼
2024-07-17 00:02
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czrshrcg
初级粉丝
1
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暴击伤害10%不是这么算提升的,要考虑暴击率
IP属地:美国
2楼
2024-07-17 07:20
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zjzjj163
初级粉丝
1
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这游戏应该也有伤害递减效应吧,一个属性堆太高收益会下降
IP属地:浙江
3楼
2024-07-17 07:31
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一时执念
初级粉丝
1
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算的不对,连击伤害10%基本也就1%多一点
IP属地:广东
来自
Android客户端
4楼
2024-07-17 08:13
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心南望
铁杆吧友
8
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暴击类角色dps=基础攻击力*技能倍率*(暴击率*暴击伤害+非暴击率*1)*攻击频率/时间
连击类角色dps=(基础攻击力*技能倍率*攻击频率+攻击频率*基础攻击力*连击率*连击伤害)/时间
其实暴击,连击各有千秋,就看设计师怎么调数据。
技能倍率嗷嗷高,像现在这种一刀暴击等于别人打半分钟,妥妥暴击收益高。
连击现在最大的问题是很多伤害不触发连击,这就搞笑了
IP属地:北京
来自
Android客户端
5楼
2024-07-17 13:27
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