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10%暴击伤害等于10%连击伤害吗?

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暴击伤害提升10% 160%/150%=1.066666667 也就是提升总伤害的6.7%
连击伤害提升10% ??第一档技能(百分比在70%到90%之间 (70%+160%)/220%=1.045454545提升百分比部分的4.5%


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-07-17 00:02回复
    暴击伤害10%不是这么算提升的,要考虑暴击率


    IP属地:美国2楼2024-07-17 07:20
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      这游戏应该也有伤害递减效应吧,一个属性堆太高收益会下降


      IP属地:浙江3楼2024-07-17 07:31
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        算的不对,连击伤害10%基本也就1%多一点


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-07-17 08:13
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          暴击类角色dps=基础攻击力*技能倍率*(暴击率*暴击伤害+非暴击率*1)*攻击频率/时间
          连击类角色dps=(基础攻击力*技能倍率*攻击频率+攻击频率*基础攻击力*连击率*连击伤害)/时间
          其实暴击,连击各有千秋,就看设计师怎么调数据。
          技能倍率嗷嗷高,像现在这种一刀暴击等于别人打半分钟,妥妥暴击收益高。
          连击现在最大的问题是很多伤害不触发连击,这就搞笑了


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-07-17 13:27
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