修复了仆人命座抗打断系数过高的bug,之前用脚填的,现在改成迪西雅同款抗打断
修复了仆人E的锁敌判定异常的bug,之前企鹅打压导致锁敌异常,现在自动向身后释放E技能
修复了水神可以在战斗中切换荒芒的bug,之前底层代码导致触发战斗后可以切换,现在战斗期间无法切换,脱离敌人仇恨后才可以再次切换
修复了钟离开E抬手有抗打断的bug,之前策划不小心写反了,现在E抬手期间抗打断下降,小怪平A就可以打断释放
5.8版本修复了火龙王过强的bug,火龙王复刻挂零卖不动了,削了好卖至冬角色
6.8版本修复了冰龙王过强的bug,冰龙王首发就挂零了,削了好卖天理
策划干得好呀,继续加速
修复了仆人E的锁敌判定异常的bug,之前企鹅打压导致锁敌异常,现在自动向身后释放E技能
修复了水神可以在战斗中切换荒芒的bug,之前底层代码导致触发战斗后可以切换,现在战斗期间无法切换,脱离敌人仇恨后才可以再次切换
修复了钟离开E抬手有抗打断的bug,之前策划不小心写反了,现在E抬手期间抗打断下降,小怪平A就可以打断释放
5.8版本修复了火龙王过强的bug,火龙王复刻挂零卖不动了,削了好卖至冬角色
6.8版本修复了冰龙王过强的bug,冰龙王首发就挂零了,削了好卖天理

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