一套占令时装,一个史诗,200万金币,20复活币,50个雷米!
据说腾讯kpi考核机制是一年要比一年强,所以策划的一大特点,氪金越多策划越摆烂,越故意把游戏弄烂,控制营收下降!
当初端游氪金越多,越没东西玩,活动就送红玉髓!
手游氪这么多,策划肯定摆烂!现在已经有这个趋势了,新角色不出,新活动没有,可能下个月搬布万家变成搬黑色大地了。
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