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老玩家说说正式服和怀旧服对比

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鉴于最近各种对比节奏起飞,作为05年就开始玩的老玩家,说说目前正式服和怀旧服区别。本人从去年过年就去了亚服,打了一年多wlk,红玉打了几周之后就换的正式服,玩了半年多。怀旧服打的微信团,属于一般水平,一晚上2个uld全h、4个toc全h或2个icc全h,wcl90~96。正式服m团本最多4个,大米将近3000分。
1.团本难度:正式服团本分4个难度,随机,普通,英雄,史诗,怀旧服分普通和英雄难度。随机难度就是挂机也能过,普通比怀旧服普通团本差不多,有手就能过。英雄难度除了几个尾王难点,其他比怀旧服英雄团本只稍微难一点或差不多,史诗绝大多数boss难度秒杀怀旧服英雄难度,剩余的比较简单,熟练英雄团本全通的可以过,我正式服就是这种工会团。
2.5人本难度:正式服5人大米,2层难度比怀旧服阿尔法尔法差不多,比怀旧服5人英雄本稍微难点不多,部分技能该躲不躲要死,有些可以硬吃,怀旧服也是一样,不过大米这种技能更多更频繁。低保层8层,难度和怀旧服10人h团本差不多,只要过了,无论超不超时,下周低保铁定给你一件毕业神话装。一周过8个低保大米,下周就能3选1件毕业神话装,再多过4个史诗团本boss就是5选1。同时还有青铜锭每周必送至少一个,2周能换可自选毕业神话武器、饰品、戒指,披风等等。每周一个觉醒碎片,2周可以合一个觉醒符文能制作525装备比神话装仅低3个装等,而且由于可以附加美化几乎是必做的,据我所知几乎所有职业都要至少2件525的美化装备作为毕业装,而不是戴528的神话装。大米我只打到将近3000是没想冲分,8门一开,每周8~12层只打低保了。13~16算中等难度,已经选远超怀旧服25h难度,里面躲小怪技能基本3~8秒就要躲一下,打断躲圈反应时间1~3秒不打断不躲就团灭或者死人。17以上算高层,能打的凤毛麟角,估计只有1%不到吧
3.独狼:正式服怀旧服都可玩,我最开始都是一个人,后来自己集合石找的团和工会开荒一点点和队友熟悉。
4.装备提升:前面说了由于正式服有低保机制,就算不打m团本前面2、3个稍微简单一些的boss,纯靠低保机制,大概3个月也能做到基本全身毕业。怀旧服不打25英雄团本,永远没法毕业,大部分团一开始都是没法打h团本,或者只能打1、2个,大概到1个月后经过装备积累,熟悉流程能打几个h,毕业武器更是必须尾王h模式才能出,相比正式服2周必拿毕业武器,大家自然知道获取难易程度。
5.时光:正式服基本上没有排骨,也没有g团,普通玩家除了想干商人外基本上不够支持当月g换月卡。我打了半年多才够1张半月卡。但是足够你游戏内交易,比如拍卖行买装备、附魔、药剂、美化等等。怀旧服赚的g换时光很富裕,我在4个号几乎全毕业的情况下,足够做到当月g换时光还能富裕一些,但是你要是想当职业玩家赚g连十几个tn当工资那另当别论。
6.展望:正式服马上出的11.0新增个人低保,单人打大米也给毕业装,和5人本类似。非常适合社恐,或者可以让玩家6选1,8选1,有更多选择。目前看国服怀旧服对比当时亚服怀旧服平均水平差不少,赚g也不行,一趟大概分个几百g,当时亚服p1都是2000以上。当然也和888有关。看uld开了之后吧。


IP属地:天津来自iPhone客户端1楼2024-07-17 18:30回复
    7.技能循环难度:怀旧服绝大多数职业<正式服绝大多数职业<怀旧服3目标痛苦术<正式服盗贼。你要说一键宏或者脚本就算了。


    IP属地:天津来自iPhone客户端2楼2024-07-17 18:37
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      8.正式服团本4个难度每周都能打一次,就是你可以全通随机后再打英雄模式,前三个难度不用组满人就可以打,boss数值会动态匹配人数,而且可以选择打哪个boss,不会黑本,不想打就可以走,不影响你还没打过的boss,打过了也可以再打就是没有掉落获取权。m团和怀旧服一样锁cd,怀旧服和正式服不同,分10人和25两个,每周只能各打1次,p2开始分普通和h模式,可以自选难度。但是部分boss你前面不选h模式后面就打不了或者只能打pt模式,例如观星,小强LK等。


      IP属地:天津来自iPhone客户端4楼2024-07-17 19:24
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        9.正式服和怀旧服只需要一张月卡即可畅玩,不需要各付费一张,包括后面会开的60永久,60plus等等模式,都是只要付费一次就可当月全玩。所以正式服和怀旧服人员可以互通,不用我只玩正式或者怀旧,可以互相尝试一下,看个人喜好。
        10.画面:正式服比怀旧服好一些,但是不是好非常多,有20多年的游戏引擎摆在那里,就是模型场景精细一点,特效好一些。如果玩惯那种2077、剑星的,来魔兽还是要适应一段时间,毕竟魔兽也不是以画面精细著称。


        IP属地:天津来自iPhone客户端5楼2024-07-17 19:36
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