一句话:我不推荐以任何理由抽取任何角色的塑造,即便是维拉水星,除非你真的喜欢。
大概是三个月前维拉刚开卡池,9吧出现了一种令人忍俊不禁的言论:抽维拉塑造=抽所有主c塑造,因为辅助更保值。当时深以为然的吧友,请问你们现在还能说话吗?在辅助没有什么高贵的主c能膨胀,辅助就能不膨胀吗?不仅能膨胀,还能把主c膨胀的幅度一步到位。不仅能一步到位,还能明目张胆地在塑造里塞逆天提升把骗氪写在脸上。以后谁再说下半没有塑造战士我第一个笑出声。
再说回技能设计本身,更是勾史中的勾史,当前版本术法c的极端强势已经让游戏环境进入了一种非常畸形的状态,从维拉到哨歌到露西到卡卡,这种一家独大的强势让本就不丰富的游戏玩法变得更加单一,彻底沦为简单地比大小。而2.0新一代辅助,我们亲爱的水星女士,继续在大术法c队伍的道路上一去不返,让复杂的配队,多输出点位的联动,对策卡,见招拆招,这些本应该在这个游戏中出现的最基本的东西,彻底成为笑话。
而今天去,你看到水星逆天的塑造提升,为了强度把它拉满。然而你为了你喜欢的水星冲进游戏的每一块钱,都会被用于设计出精准淘汰掉水星的新角色身上。
所以这就是你游对玩法的态度,新玩法是没有的,数值平衡是不做的,用逆天数值埋没有趣的技能组设计,只会用更大的数字竭泽而渔,最后会有孝子告诉你敌方不膨胀数值就不膨胀。然后拿着二游相当高度流水,却没钱招两个有一点能力的设计师,因为流水都被用去买策划木琴的股汇合了。
大概是三个月前维拉刚开卡池,9吧出现了一种令人忍俊不禁的言论:抽维拉塑造=抽所有主c塑造,因为辅助更保值。当时深以为然的吧友,请问你们现在还能说话吗?在辅助没有什么高贵的主c能膨胀,辅助就能不膨胀吗?不仅能膨胀,还能把主c膨胀的幅度一步到位。不仅能一步到位,还能明目张胆地在塑造里塞逆天提升把骗氪写在脸上。以后谁再说下半没有塑造战士我第一个笑出声。
再说回技能设计本身,更是勾史中的勾史,当前版本术法c的极端强势已经让游戏环境进入了一种非常畸形的状态,从维拉到哨歌到露西到卡卡,这种一家独大的强势让本就不丰富的游戏玩法变得更加单一,彻底沦为简单地比大小。而2.0新一代辅助,我们亲爱的水星女士,继续在大术法c队伍的道路上一去不返,让复杂的配队,多输出点位的联动,对策卡,见招拆招,这些本应该在这个游戏中出现的最基本的东西,彻底成为笑话。
而今天去,你看到水星逆天的塑造提升,为了强度把它拉满。然而你为了你喜欢的水星冲进游戏的每一块钱,都会被用于设计出精准淘汰掉水星的新角色身上。
所以这就是你游对玩法的态度,新玩法是没有的,数值平衡是不做的,用逆天数值埋没有趣的技能组设计,只会用更大的数字竭泽而渔,最后会有孝子告诉你敌方不膨胀数值就不膨胀。然后拿着二游相当高度流水,却没钱招两个有一点能力的设计师,因为流水都被用去买策划木琴的股汇合了。