每个世界的地图分为起始-大地图-连接图-大地图-连接图(也可能没有,比如dlc2)-最终boss,起始决定这个世界最后boss是什么,两个大地图通常随起始图固定,连接图可以是任意有头有尾的地图(例如卡尤拉的休憩/腐烂领域)
支线图举例女神之息↓下图(是存档管理器,不一定都要用这个软件,只是表格比较直观)
第一竖排是地图名字,这玩意dlc2没汉化
看第二竖排。
1.地宫那栏是地图固定元素,地图在它就在;
2.随机事件就是字面意思随机事件,因为女神之息是室外图所以随到鹿雕像一类的室外随机事件;
3.物品有两栏,固定有一个是知识手卷(给1特性点),另一栏就是随机掉落物品,这里掉了个复仇神像。