起因是刷到了有人吐槽崩铁数值膨胀,最常拉出来说事的就是毁灭3c。我很好奇这些人是从来没玩过回合制游戏吗。这种和数值挂钩的游戏最容易淘汰的不就是直伤?想追求强度不就该抽体系吗,以后补强也简单,只要换部分卡就行了,你喜欢的角色可以不出队。直伤c就不一样了,伤害不够只能换主c,没有其他选择的。而且天气要抬不都是抬体系,比如这期虚构抬的是追击,上期抬的是dot,虽然直伤也有可以选的模组但是补强力度是远远不如体系队的。所以我不懂为什么有人会抱怨直伤c退环境,直伤c不就是最容易退的吗,包括现在很强的黄泉,肯定是她先退环境而不是某个体系队退环境