新的数值系统也太多了吧😓
光围绕装备都出了多少了?进阶,强化,洗练,洗练强化,熔断,精炼,淬锋,利刃,祝嗣,特技,铭缀,宝石镶嵌,宝石精琢,熔炼,传世,传世进阶……
门派平衡不做,副本玩法不设计,游戏素材不优化清理,文件体积越来越大。一个赛季都见不到一块铁,又出新数值。服了。
就不能多点心思做做宗派平衡,门派平衡,
就不能多点心思设计点新副本玩法?
就不能多设计点秘籍,让玩家搭配更多的玩法方案。
老系统能不能多拓展拓展,别再出新稀有材料了。
威名豪杰拓展点啊,心决种类拓展点啊,秘籍拓展点啊,还有那个什么,突然记不清名字,就是需要竞拍的那个双决四奉,还有下面那个开一下啊。特技种类再拓展一些出来啊,让玩家多搭配一些方案。
出的新数值培养,不还是跟以前一样加速数值膨胀吗?
玩法乐趣没增加一点,氪金数值倒是加的快。
所以新赛季又要提一波boss抗性来抵消玩家氪金数值对吧
光围绕装备都出了多少了?进阶,强化,洗练,洗练强化,熔断,精炼,淬锋,利刃,祝嗣,特技,铭缀,宝石镶嵌,宝石精琢,熔炼,传世,传世进阶……
门派平衡不做,副本玩法不设计,游戏素材不优化清理,文件体积越来越大。一个赛季都见不到一块铁,又出新数值。服了。
就不能多点心思做做宗派平衡,门派平衡,
就不能多点心思设计点新副本玩法?
就不能多设计点秘籍,让玩家搭配更多的玩法方案。
老系统能不能多拓展拓展,别再出新稀有材料了。
威名豪杰拓展点啊,心决种类拓展点啊,秘籍拓展点啊,还有那个什么,突然记不清名字,就是需要竞拍的那个双决四奉,还有下面那个开一下啊。特技种类再拓展一些出来啊,让玩家多搭配一些方案。
出的新数值培养,不还是跟以前一样加速数值膨胀吗?
玩法乐趣没增加一点,氪金数值倒是加的快。
所以新赛季又要提一波boss抗性来抵消玩家氪金数值对吧