这已经是非常逆天的成绩了,很多超级大作都没有这个预售成绩,甚至预售就已经超了《匹诺曹的谎言》《剑星》《堕落之主》这些正式发售许久的游戏,这成绩已经非常非常好了
你们要知道这是预售!
正式发售口碑特别好的话,首月突破500万份,一年突破1000万份是非常有希望的,未来打折的话,两三年卖个2000万份也是可以的
单机游戏的大热作品,就大致是这个量级,毕竟黑神话是一款动作游戏,动作游戏是相对有门槛的,大致就是这个体量了
而且预售其实也不代表什么,一切要看正式发售后的口碑,口碑好我上面谈的一年千万才有可能,意思就是MC90+;如果是80+销量最起码折一半,一年能卖4、500万份就不错了;要是70+,你别看现在预售120万,到时候一年下来能卖到250+就要烧高香了!
在游戏没发售前,我希望大家期待中还是要保留一份谨慎,黑神话还是有可能褒姒的。
目前黑神话的热度以及商业成绩,已经非常好了,可以说开门红,现在最重要的就是游戏质量,游科现在一门心思的在打磨游戏,确实是最正确的选择。
目前距离游戏发售仅剩31天,让我们拭目以待吧!
你们要知道这是预售!
正式发售口碑特别好的话,首月突破500万份,一年突破1000万份是非常有希望的,未来打折的话,两三年卖个2000万份也是可以的
单机游戏的大热作品,就大致是这个量级,毕竟黑神话是一款动作游戏,动作游戏是相对有门槛的,大致就是这个体量了
而且预售其实也不代表什么,一切要看正式发售后的口碑,口碑好我上面谈的一年千万才有可能,意思就是MC90+;如果是80+销量最起码折一半,一年能卖4、500万份就不错了;要是70+,你别看现在预售120万,到时候一年下来能卖到250+就要烧高香了!
在游戏没发售前,我希望大家期待中还是要保留一份谨慎,黑神话还是有可能褒姒的。
目前黑神话的热度以及商业成绩,已经非常好了,可以说开门红,现在最重要的就是游戏质量,游科现在一门心思的在打磨游戏,确实是最正确的选择。
目前距离游戏发售仅剩31天,让我们拭目以待吧!