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关于无惨等主要角色的塑造

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无惨的刻画早就想说了,原著城府表现几乎没有,公式书又说他聪明。
益达笑出强大老板镇楼


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-07-19 22:50回复
    老板的塑造感觉一直都挺平面化的。作为最终boss他有几种搭配:有脑子➕战力高;没脑子➕战力高;有脑子➕战力较低;没脑子➕战力较低。别看鬼王基本没练过武,但人家是面板怪,有一种数值的美,这个战力要是再有战斗智商不敢想象都有多难打于是老板的战斗智商直接献祭了


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-07-19 22:57
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      无惨要么智商顶尖,战斗意识强,要么就是像原著一样没啥脑子。但很明显前者的塑造难度很高,要想写出一个有脑子有逼格的boss很考验功底,既然不好写那就干脆反其道而行之,从塑造起点来看难度确实降低不少,可以说偷懒了一点,但要是从结果来看塑造的倒是没崩


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-07-19 23:03
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        总有人问无惨为啥不征服世界或者跑到国外啥的。首先无惨对生的渴望很大,一千年只为找到蓝色彼岸花永生。第二国内都被缘一吊打了,他就没想过可能会有缘二缘三吗


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2024-07-19 23:52
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          实际上老板确实是个理科生,一千年来钻研化学外语之类的,也对外国机械很感兴趣,按理说学过理科的人/鬼不应该这么没逻辑的。我只能这么圆了:智商仅仅表现在应试上,搞点化学实验还行,一到别的就不行了,事实证明学的再多不会运用 百搭


          IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2024-07-20 08:42
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            再说一下天花板。缘一的塑造难度我个人感觉就是很难,最难体现的应该就是他的神性。至今还记得很多人因为cv声线太过于低沉,觉得他的声音应该清亮一点因为那时候人家才二十岁。声线低沉也有一些道理,虽然年轻的少年经历的太多,实在太惨了,就很感觉很沧桑,顺便体现一下战斗力穹顶的压迫感吧。


            IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2024-07-20 09:18
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              d


              IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2024-07-20 11:41
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