先说战绩n15三结局已通,狙医维神带队,术特ban维都打过了三个结局,三阶段BOSS也都打过(大小特的没打过,不过这俩没三阶段)
先说说维神轮椅的问题,其实这次肉鸽发育起来很简单,个人感觉强的是死仇,可以多打很多紧急,维神起到了一个前三层保姆的作用,能克制她的图屈指可数,到了后面的时候其实用谁都差不多
在ban了维神以后,主要难点就是前三层的问题,如果抓不到锡人思绪混乱可能是常态(我狙医是维锡开,超级轮椅),可以多用战斗板子过渡,也可以直接合盾漏怪,漏怪没什么惩罚,对发育没有影响,只要别死都好说
由于这次发育很容易,所以通关也并不难,个人感觉只要三层前不暴毙就很难输,藏品一多伤害一高打结局BOSS都是轻轻松松,这次结局BOSS加了个思绪混乱会变厉害的设定,我一开始也以为这是惩罚机制,但其实这就是个挑战机制,你要留着思绪才能触发这个机制,触发了以后打BOSS确实不能那么无脑,不论是那个变你两次位置的老登还是多召唤三个门的爱国者都会变得比较难打
这次藏品多的特性让很多干员玩起来都很爽,不管是提丰还是莱伊我玩起来都感觉挺好的,藏品弥补了干员和干员之间的差距,不好的一点就是有些职业没有专属藏品,被遗忘的干员还是有点多,希望之后能多出点藏品,比如说猎手手和溃决手


先说说维神轮椅的问题,其实这次肉鸽发育起来很简单,个人感觉强的是死仇,可以多打很多紧急,维神起到了一个前三层保姆的作用,能克制她的图屈指可数,到了后面的时候其实用谁都差不多
在ban了维神以后,主要难点就是前三层的问题,如果抓不到锡人思绪混乱可能是常态(我狙医是维锡开,超级轮椅),可以多用战斗板子过渡,也可以直接合盾漏怪,漏怪没什么惩罚,对发育没有影响,只要别死都好说
由于这次发育很容易,所以通关也并不难,个人感觉只要三层前不暴毙就很难输,藏品一多伤害一高打结局BOSS都是轻轻松松,这次结局BOSS加了个思绪混乱会变厉害的设定,我一开始也以为这是惩罚机制,但其实这就是个挑战机制,你要留着思绪才能触发这个机制,触发了以后打BOSS确实不能那么无脑,不论是那个变你两次位置的老登还是多召唤三个门的爱国者都会变得比较难打
这次藏品多的特性让很多干员玩起来都很爽,不管是提丰还是莱伊我玩起来都感觉挺好的,藏品弥补了干员和干员之间的差距,不好的一点就是有些职业没有专属藏品,被遗忘的干员还是有点多,希望之后能多出点藏品,比如说猎手手和溃决手


