类似一开始没有个性,需要玩家学习技能,参悟组合出不同个性(上限3个),代价是牺牲掉技能等级这种。
比如一个将领有步将2骑将1技能,他可以选择用步将lv1与骑将lv1组合成个性“骁将”,但代价是步将骑将技能等级-1,需要重新练回来。
某些神个性可能要通过一些垃圾技能前置组合出来,吸引人去学习它们
这样才有个人养成的可玩性。
比如一个将领有步将2骑将1技能,他可以选择用步将lv1与骑将lv1组合成个性“骁将”,但代价是步将骑将技能等级-1,需要重新练回来。
某些神个性可能要通过一些垃圾技能前置组合出来,吸引人去学习它们
这样才有个人养成的可玩性。