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0.2.8/7.20更新

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哈米什:
已在这个版本中实现了损坏模型的其余部分。虽然还有很多工作和微调要做,但这已经实现了它的基本功能。
在战斗中的主要改进应该是可以预测的射击会产生什么效果,这取决于射击的位置。
这是开发版本,将推出类似的版本,可以用来分析自己的车辆(一旦 0.2 稳定)。
此更新适用于 0.2 alpha 测试,因此需要选择加入才能进行游戏:
还重写了任务系统、ai检测以及向ai发送指令的方式。
这些重写工作共同解除了对场景设计的许多限制,因此当需要重新引入场景时,我会对场景进行一些重写。


IP属地:浙江1楼2024-07-20 22:16回复
    基本损坏模型修复
    1.现在,炮弹碰撞的准确性大大提高,不会错误地击中自己的车辆。
    2.当没有任何东西阻挡时,安装在附加件上的火炮在发射时经常会击中自己的车辆。
    3.炮弹跳弹角度是固定的。炮弹往往会在板上滑动,而不是按预期方向弹出。
    4.射击捕捉比预期捕获更多的射击。
    5.预计会有更多套筒将炮弹弹下车体顶盖,而不是弹入套筒下方的炮塔前部。


    IP属地:浙江2楼2024-07-20 22:17
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      2025-06-08 07:35:35
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      新增内容
      铺设驱动装置现在可以损坏和毁坏。损坏的铺设驱动器产生的扭矩会更小。


      IP属地:浙江3楼2024-07-20 22:17
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        改变
        现在,炮弹过穿让炮弹继续飞行,直接穿过车辆。
        现在,炮弹跳弹的角度呈曲线。高弹径炮弹的跳弹现在比低弹径炮弹要少得多。
        从地面弹出的弹丸现在会产生微跳(类似于最近的轨道微跳)。这使得地面跳弹的方向更难预测。
        瞄准锁定不再即时冻结火炮和炮塔的旋转。相反,它们会以最大制动率制动到静止位置。
        使最大土层更加凹凸不平。
        略微增加了泥土在车辆上的附着高度。
        增加了车辆滚动阻力。
        降低了后坐力。
        现在游戏开始时会再次加载上次保存的车辆。
        对任务创建进行了清理和精简,以适应更复杂的场景并降低出现错误的几率。
        用于控制场景中敌人的指令现在可应用于特定的 AI 群体或个人。


        IP属地:浙江5楼2024-07-20 22:17
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          击杀确认
          在这款游戏中,没有重新实施击杀确认通知,因为想尝试摆脱街机机制。
          简而言之,让敌人成为阻挡在你和目标之间的东西,而不是目标本身。想在敌人是否被击倒的问题上采用模棱两可的态度。
          只有测试才能证明这一点,但欢迎在评论中提出您的想法/观点。


          IP属地:浙江6楼2024-07-20 22:17
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            几个已知问题
            车辆不会相互碰撞。
            ai被击倒后不会停止向车辆射击。
            熄火特效不会衰减。
            发动机起火会导致熄火。
            履带、传动轴、炮塔电机、炮塔环、火炮前膛和炮管暂时不会损坏。


            IP属地:浙江7楼2024-07-20 22:18
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              哈米什:
              接下来的步骤是迭代损坏模型、重新引入缺失的车辆部件以及一些修复。
              之后,就可以开始 0.127 到 0.2 的设计转换工作,可以将旧坦克带到新的更新中。


              IP属地:浙江8楼2024-07-20 22:18
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                好 哈密史最勤奋的一集


                IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-07-20 22:19
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                  2025-06-08 07:29:35
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                  最难绷的是前部着弹跳弹然后往上跳飞的炮弹掉下来灌顶了
                  虽然总体来说是低概率事件,但偶发碰上了还是很诡异


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2024-07-21 01:02
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                    中文呢这游戏刚出就说要有中文


                    IP属地:海南来自Android客户端11楼2024-07-21 07:32
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                      哈密市成功把AP做成HESH了,具体效果是,再薄的一层装甲只要外面再套一层间隙装甲,那无论多高穿深都打不穿


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-07-21 09:38
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                        hamish忘了做碰撞体积了,另外我有右边车体的乘员无法被选中的bug


                        IP属地:浙江13楼2024-07-23 00:41
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