1.武器上的命中文字. 经过实测他其实是个 点数 根本不是什么 %比.
他就只是个数字. 而写上 %符号 就是韩服的错误. 我去看了韩服他也是写着 %的 估计是一开始的问题了.他们不好改了,不然别的玩家还以为他降低属性了...
2. 这个必杀成功率. 不管写为 必杀成功率 还是 必杀技成功率 .. 其实都是一个增加攻击爆击机率的东西..
而这东西 正确的名字应该叫 [ % 必杀成功率] 是的你没看错. 他就是 %比的. +50 就是 50% 爆击机率.
但是有些人又觉得奇怪了. 他在各个服务器 都加了 成百上千的. 也没有刀刀爆击啊. 其实.科洛斯很多属性都有上限的所以他也一样. 没有例外. 也有一个上限值. 所以你永远无法刀刀爆击. 那个高的数字,只是用来吸引你的眼球. 让你买东西而以.. 其次 这玩意 打怪 和 PK 的上限值不一样. 所以你才发现打怪的时候 很爱爆击 , 打人却不是..
3. 就是我们熟知的对怪属性了..
估计是当年国研的翻译人水平不好. 看韩国给的资料 没注意到精英那个词.
而我们当时在2季 泥巴谭的时候 就看到有一些 装备上显示着 精英专家 .这就应该是人家自己翻译的文字了..
后来怎么又变成对怪. 可能是有人去找他们说.他们的文字不对. 改回那个对怪才对.. 又或许是 当年 全向时空 也来搞这游戏了. 他们就直接用了 国研的. 所以泥巴谭以为那才是正确的也改过去了..
至于谣传的这就是对所有怪有效果. 也不知道谁说的. 搞得大家也这么认为...
但是这属性他的英文名字就是显示了 精英. 也就是 名字金色的怪而以.. 所以泥巴谭才一开始就翻译为 精英专家
而且同样的属性. 在台服 的也是翻译为 % 对精英怪攻击加强. 所以这才是正确的..
下面介绍一下各种对怪属性..
对疯狂怪攻击加强: 针对 3种 名字为 一般 高级 疯狂 三种
对恶毒怪攻击加强: 针对 1种 名字为 恶毒 一种
对死亡怪攻击加强: 针对 4种 名字为 嗜血 残忍 暴虐 死亡 四种
对怪攻击加强: 针对 3种 名字为 金色的怪物. 以及 召唤方式出来的怪物. 如: 女战士的分身 蝴蝶女王 召唤的蝴蝶..三种..
由此可以看出. 每一种不同头衔怪. 只有一种针对型的属性. 才是正确的游戏设定. 不可能出现全部那样的. 就象加技能的属性. 只是加了 基础和特殊. 就算是 全技能 他也没有加第三页的组合技能.
所以在玩03版的才能确实感受到 对死亡怪 的武器. 在野外打怪时 就是比 对怪武器厉害..
因为03版 野外没有金怪. 那时候没有 精英怪一说...
而且 03版. 对死亡怪 针对的那种几种怪 的加成是很高的.. 比如. 死亡怪. 攻击比白怪加强了. 220% - 270%左右. 防御力 命中 闪避 加强了 130% - 170% 而血量更加恐怖. 增加了 400% - 600%..
可不是后面版本的那种弱鸡...
死亡怪才 攻击1.5倍. 防御1.2倍 命中回避1.2倍. 血量 1.7倍...
所以你在后面版本感觉象是对所有怪.. 其实是这些怪已经强化很小了. 所以才以为是全部怪有怪.. 而且根据观察. 发现 疯狂 恶毒 的防御力居然只有 90%...
而且05之后的 死亡 金怪. 都出得少了. 高级 嗜血 残忍 暴虐 都去掉了..
也就是到了 05就变成 各种名字 针对各种头衔的了. 很直观. 但对怪其实也只是 对精英怪(金怪).
喜欢测试的也很简单. 弄个单机.
刷个 大恶头 然后用不同的对怪成长. 其他属性一样. 拿魔法去轰他. 就能看出来了. 为什么用魔法. 因为魔法的伤害范围基本固定. 而且不会有爆击那样的干扰.