查了下百科。救人一次只加200分,如果救人套上搏命或者扛到刀/成功偷到人(反正就是被救的18秒内不倒)是加500分,还行
但正常对局一般就救两次顶天了,一溜速溶压满救的话只救一次都很正常的。
修机的分是越修越多的 第一台修完1000分、第二台修完是1600分 冷静分都快修满了,但是救人位你不能贪机子吧,你提前贴跑图、卡耳鸣都是时间,给队友争取了修机时间,自己是一分没有;一溜倒的太快,如果卡半救的话再二救,最后修不了1台整机我都觉得正常
再说牵制分,我觉得根本没机会刷这个分,主要就是椅前博弈和陪跑扛刀那一小会,而且牵制分和修机一样都是线性提升的 就更寒碜了,,而且救人需要消耗道具吧 本身溜的空间就变少了 (我感觉救人位被追的时候都是开一刀斩了)
额外加分我也很少打出来,我打排位肯定不会刻意去混分,但是实际感受就是玩救人位除了一溜秒倒的,胜平加分最少,输了扣的最狠

修机的分是越修越多的 第一台修完1000分、第二台修完是1600分 冷静分都快修满了,但是救人位你不能贪机子吧,你提前贴跑图、卡耳鸣都是时间,给队友争取了修机时间,自己是一分没有;一溜倒的太快,如果卡半救的话再二救,最后修不了1台整机我都觉得正常
再说牵制分,我觉得根本没机会刷这个分,主要就是椅前博弈和陪跑扛刀那一小会,而且牵制分和修机一样都是线性提升的 就更寒碜了,,而且救人需要消耗道具吧 本身溜的空间就变少了 (我感觉救人位被追的时候都是开一刀斩了)
额外加分我也很少打出来,我打排位肯定不会刻意去混分,但是实际感受就是玩救人位除了一溜秒倒的,胜平加分最少,输了扣的最狠
