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讲一讲巫师3比较容易让新人退坑的点

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因为我发现巫师3这游戏的评价其实也是容易两极分化的,喜欢的人非常喜欢往往能玩上百个小时结束后赞不绝口直呼神作的,也有奔着它的名气购买下载结果玩了几个小时就直呼受不了感觉自己上当受骗。但究其根本就是因为这游戏并不完美,我相信这一点大多数巫师3玩家都能认同。其实结合我自身来说我是从不喜欢巫师3到沉迷巫师3演变而来的,所以我想讲一下为什么这游戏能劝退相当一部分人.给予想入坑还在考虑的人一些小参考;我感觉入手后能打完通关的很少,我好友库存有好多人买了这个游戏的基本就只打了几个小时就吃灰了。
接下来我就在楼层里面分析一下原因 大佬也可以补充一下


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-07-23 11:36回复
    1.剧情割裂感,我相信大部分第一次玩巫师3的人都是没玩过前作的,我也一样,刚进去游戏对世界观人物的认知都是0,进游戏以后首先就是“哇这男的疤好多这女的是谁,这小孩是谁,这老头是干嘛的,我是哪个我要做什么风景好好看,这是最终boss吗压迫感好强。”然后就没了 等正式进入白果园以后就一脸懵逼 只知道自己是个杀怪物的猎人其他一概不知 主线要去干什么 去找给自己写信的女人是啥原因也不清楚。 导致玩家对剧情不感兴趣,想快点切入战斗部分,反正看也看不懂干脆就快进对话赶紧打。然后就是恶性循环本来就不懂剧情又要快进对话,剧情全部漏了后面更是不知道自己在干什么。加上这游戏不同于其他游戏剧情一旦漏了后面玩起来会非常无聊至于为什么无聊就不得不提它的战斗系统。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-07-23 11:45
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      2技能系统单调.慢热 先说一下技能方面。正常来讲玩家做完白果园任务以后等级都会卡在3级左右,技能点算上魔石给的那一个算三四个吧,如果有好好清理问号的话可能会更多一点。然后玩家点技能的时候就会发现技能多而杂,红的蓝的绿的黄的一大堆,然后下面还有好几排都没解锁,选择困难症要犯了,然后精挑细选以后点完技能发现看不出来变化,第一排那些技能都是加数值不像其他游戏做完新手村任务就会给你一个新的动作新的招式来提升玩家新鲜感,这也就导致玩家会有点失望,辛苦升级根本看不出变化也没有增加游戏性技能还要放进框里才生效 而且框还一大堆锁定。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-07-23 11:59
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        人名记不住,地名记不住,尼弗迦德、泰莫利亚、黑衣佬、北国人什么的听不懂,一开始被NPC骂了都没反应过来


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-07-23 12:01
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          4.炼金系统.魔药不知道怎么用.炸弹不知道怎么得.为毛我清理了一个怪物巢穴要用炸弹才能摧毁.那炸弹怎么来啊,完全不知道,然后不晓得用炼金系统又会增加难度加上本身前期单调乏味的战斗再打不过就很容易退坑。本身一部分玩家来玩这游戏就是来爽的想要当一下狩魔猎人结果妖灵打不过守卫打不过跑图连路边的野狗都要欺负自己一下。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-07-23 12:22
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            3.仿魂系的战斗系统.作为rpg游戏弄了一个类魂的战斗系统.翻滚闪避出刀就是前中期主要且可能是唯一的战斗方式吧,可能到玩家弃坑前就只有这几种玩法。且不论这战斗系统到底适不适合一个rpg游戏但总归不是所有人都吃这一套,枯燥的战斗加上鸡肋的法印(前期真的没啥用还不如直接砍 伊格尼兹个烟花敌人掉层皮 然后会套个昆恩没了还有人打那个妖灵不晓得用亚登卡关的)反正真的容易把人打困。像是后面熊派狮鹫派狼派巴拉巴拉的 其实也就是分为了物理和法印流 我个人觉得不追求极致还是刺骨狼最好玩 但是这些流派成型又要花费好多时间。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-07-23 12:27
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              5.阴间环境 不得不说前期在威伦是真的觉得很压抑很诡异,满地图的怪物昏暗的光线配上像是用二胡拉出来的bgm玩久了会有点玉玉,更不提那个阴间老鼠塔以及和凯拉相关的一系列阴森恐怖的任务很难不是个恐怖游戏。 我当初第一次退坑就是和凯拉一起下到发现狂猎的地坑里面 不会用猫眼药水开火把点燃附近的有毒气体炸自己 附近还刷妖灵又黑又找不到路死了好几次卡关 于是就退坑了


              IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-07-23 12:32
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                反正大概我就总结了这么几点 在东扯西扯一些出来就显得我在故意黑这个游戏了 剩下还有什么原因我相信玩家心里都有数 基本上就是从剧情还有战斗系统方面的扩充 新玩家如果想入坑又刷到我这个帖子可以参考下如果能接受以上这些 这游戏还是很好玩的 我本人玩了三百多个小时目前还在重温次时代 自己查一查攻略其实也能解决大部分问题 难就难在自己***索玩


                IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2024-07-23 12:34
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                  战斗系统很古早应该,毕竟这时候入坑的人可能觉得这种法印和砍一刀躲一下会很无聊


                  IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-07-23 12:35
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                    顶🔝
                    个人认为键鼠可能比手柄舒服大家可以都体验一下


                    IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-07-23 12:39
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                      我没玩过12,也没看过小说对巫师的世界观为0.。但是我不知道为啥玩了没半个小时就入迷了。。里面的故事感觉讲述的很好,让我去做对话选项的模式瞬间让我很喜欢,就很有代入进去的感觉。。尤其是中配大大降低了游戏的门槛,然后听起来也比较能够代入其中。但是巫师3的世界观大致的剧情那些一周目玩了250个小时也只是了解了一些大概,二周目去重温一遍才算是比较了解。
                      顺便说一句中配真的超棒尤其是椰奶的


                      IP属地:湖南14楼2024-07-23 12:41
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                        三百小时,牛


                        IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-07-23 12:49
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                          按现在视角看,本体地图其实堆怪有点严重,无意义战斗比较多,会降低玩家探索欲望。


                          IP属地:福建16楼2024-07-23 13:23
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                            主要还是剧情问题我补了很久的原著内容才看得懂。至于战斗这些,我觉得是正常的,毕竟有这么多内容,配合着攻略看并不难


                            IP属地:湖南来自Android客户端17楼2024-07-23 13:38
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                              剧情感觉还好,知不知道问题也不大,认真看完字就行了,好奇心特别重非要了解前因后果当我没说。然后就是战斗系统确实不太行,新人上手比较麻烦,一堆专有名词,东西都是一股脑塞给玩家了,前期环境确实也比较压抑。总结就是游戏比较慢热,对游戏和猎魔人背景有个基本了解之前比较难沉浸进入,再加上前期战斗朴实无华,没坚持下去就脱坑了


                              IP属地:湖北来自Android客户端18楼2024-07-23 15:54
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