现在打大小攻防,和以前唯一的区别就是多了阴山分线,多了奇袭和摸鱼。但是攻防主图参战人数上限已经多久没有增加了?
小攻防200对200,大攻防400对400,为了所谓的阵营平衡已经有多少年没有增加过人数了,一个攻防玩法这么多年优化只有这种程度么?
一直卡点排队一直翻车,积极的pvp玩家总归还是想要参与阵营攻防战这种pvp核心玩法的吧?
难道,想要刷威望刷战阶的人排队翻车排不进,就一直只能在外面摸摸鱼,摸摸翔的50,打一圈一圈下不了班的奇袭吗?
难道,一个小攻防地图容纳400人,一个大攻防地图容纳800人就已经是极限了吗?
去打攻防的时候总是会被提前进图又被清出去、排队人数一动不动的各种理由搞到翻车,心态真的很崩,有的时候可能前面就不到十个人,但是排队人数就一动不动,就是打完了都进不去。
真的,有时候真心的很希望大家都能够拥有攻防自由,想进就进,想刷就刷。而不是在很积极很想刷的时候,被大小攻防拒之门外时候感到无所适从。
小攻防200对200,大攻防400对400,为了所谓的阵营平衡已经有多少年没有增加过人数了,一个攻防玩法这么多年优化只有这种程度么?
一直卡点排队一直翻车,积极的pvp玩家总归还是想要参与阵营攻防战这种pvp核心玩法的吧?
难道,想要刷威望刷战阶的人排队翻车排不进,就一直只能在外面摸摸鱼,摸摸翔的50,打一圈一圈下不了班的奇袭吗?
难道,一个小攻防地图容纳400人,一个大攻防地图容纳800人就已经是极限了吗?
去打攻防的时候总是会被提前进图又被清出去、排队人数一动不动的各种理由搞到翻车,心态真的很崩,有的时候可能前面就不到十个人,但是排队人数就一动不动,就是打完了都进不去。
真的,有时候真心的很希望大家都能够拥有攻防自由,想进就进,想刷就刷。而不是在很积极很想刷的时候,被大小攻防拒之门外时候感到无所适从。