最近一直在鬼吧吃瓜,碧蓝、尘白、原神等游戏都有玩,关于目前有男不玩导致的社区大战也一直在关注。现在进行到对于黄鸡的围剿作战,大量的挖掘机网友不断的挖黑料作为攻破对方堡垒的炮弹,但是对方社管撒泼打滚、高强度捂嘴的行为确实给作战带来了一定的困扰。(作战不顺利啊)
我认为,“有男不玩、明文退款”的六字真言是支持玩家进行这场自下而上的手游革命的指导方针,也是我们玩家对于厂商的核心诉求。但是我们打的黄鸡,作为全女游戏,在游戏中并未出现需要玩家进行抽取的男性角色,不像早期口号刚提出来时针对的原神一样有其他和黑丝小男孩,这就造成的厂家社管对于我们口号的污名化,将我们打成ml仙人,指控我们要将游戏做成后宫,在游戏上寄托死宅的幻想。这样的质控使得我们玩家群体内部出现了分裂矛盾,造成了玩家之间的党同伐异,而我们目标直指的厂商可以妹妹隐身,通过社管来分化瓦解我们。
就目前形式而言,有男不玩行动实质上已经是玩家对于游戏厂商自下而上的“革命”行为,而厂商有组织有纪律有预谋的龌龊手段将不断的造成障碍,阻碍我们诉求的实现,这样下去,行动即使成功,也将使得玩家群体之间出现不可调和的矛盾。
所以我认为我们应该明确核心诉求,你厂商可以通过社管对于我们继续围追堵截,任意分化,对于玩家诉求装死不回应,让社管下场带节奏分化,甚至通过水龙王似的回调拉拢玩家让其作为厂商的口舌,对于玩家的合理诉求无视甚至污名化。 我们为什么呼吁有男不玩,因为我们喜爱的角色被厂商肆意搓扁搓圆!肆意糟践!
我们的诉求是什么?我们呼吁有男不玩,是为了我们喜爱的角色不至于被肆意配种!不再有将我们的热爱认为是zng对于纸片人的赛博发情!凭什么我们投入热爱的角色在策划的手笔底下在将来的游戏版本被空投给其他角色!你既要通过玩家的喜爱进行爆米,又要和玩家切割让角色有自己的生活,这种既要又要的行为,就是对于玩家的背刺,这样的背刺行为任何人都不玩容忍的!
对于目前社区战争的形式事态,这已经是一场不得不继续进行下去的战争。赢了,我们玩家的诉求才能被听见,我们喜爱才能得到应有的尊重,他们才不敢肆意妄为!输了,我们将面临厂商高强度捂嘴、分化玩家的黑暗时代,今天你喜爱的角色被送出去,其他角色厨来嘲弄你,你正常的反馈都传达不出去。 我们玩家的诉求不止有男不玩的表面,我们所求的内核是抵制不尊重玩家喜爱的游戏,抵制捂嘴分化玩家的游戏。让厂商尊重我们的热爱!回应我们的诉求!
(今日我等若冷眼旁观,他日祸临己身,则无人为我摇旗呐喊。)

我认为,“有男不玩、明文退款”的六字真言是支持玩家进行这场自下而上的手游革命的指导方针,也是我们玩家对于厂商的核心诉求。但是我们打的黄鸡,作为全女游戏,在游戏中并未出现需要玩家进行抽取的男性角色,不像早期口号刚提出来时针对的原神一样有其他和黑丝小男孩,这就造成的厂家社管对于我们口号的污名化,将我们打成ml仙人,指控我们要将游戏做成后宫,在游戏上寄托死宅的幻想。这样的质控使得我们玩家群体内部出现了分裂矛盾,造成了玩家之间的党同伐异,而我们目标直指的厂商可以妹妹隐身,通过社管来分化瓦解我们。
就目前形式而言,有男不玩行动实质上已经是玩家对于游戏厂商自下而上的“革命”行为,而厂商有组织有纪律有预谋的龌龊手段将不断的造成障碍,阻碍我们诉求的实现,这样下去,行动即使成功,也将使得玩家群体之间出现不可调和的矛盾。
所以我认为我们应该明确核心诉求,你厂商可以通过社管对于我们继续围追堵截,任意分化,对于玩家诉求装死不回应,让社管下场带节奏分化,甚至通过水龙王似的回调拉拢玩家让其作为厂商的口舌,对于玩家的合理诉求无视甚至污名化。 我们为什么呼吁有男不玩,因为我们喜爱的角色被厂商肆意搓扁搓圆!肆意糟践!
我们的诉求是什么?我们呼吁有男不玩,是为了我们喜爱的角色不至于被肆意配种!不再有将我们的热爱认为是zng对于纸片人的赛博发情!凭什么我们投入热爱的角色在策划的手笔底下在将来的游戏版本被空投给其他角色!你既要通过玩家的喜爱进行爆米,又要和玩家切割让角色有自己的生活,这种既要又要的行为,就是对于玩家的背刺,这样的背刺行为任何人都不玩容忍的!
对于目前社区战争的形式事态,这已经是一场不得不继续进行下去的战争。赢了,我们玩家的诉求才能被听见,我们喜爱才能得到应有的尊重,他们才不敢肆意妄为!输了,我们将面临厂商高强度捂嘴、分化玩家的黑暗时代,今天你喜爱的角色被送出去,其他角色厨来嘲弄你,你正常的反馈都传达不出去。 我们玩家的诉求不止有男不玩的表面,我们所求的内核是抵制不尊重玩家喜爱的游戏,抵制捂嘴分化玩家的游戏。让厂商尊重我们的热爱!回应我们的诉求!
(今日我等若冷眼旁观,他日祸临己身,则无人为我摇旗呐喊。)
