elo机制
无论什么段位,确实有elo机制。任何段位,只要排位胜率超过50,场次越少,胜率越高,自己排到的玩家就越菜。在几连胜后,后面就很大几率迎来几连败。胜率不同,排到的人也完全不一样,比如4个同样大区,排位总场次和排位段位都一样的玩家,一个30胜率,一个50胜率,一个70胜率,一个90胜率,排到的人也完全不一样。30胜率排的人非常菜,我就排到过铂金不会对线的辅助,只会藏在草里,各种空钩吓唬人。更离谱的是,他连插眼也不会,打死我也不信,他有铂金水平。就算一局辅助都没玩过的铂金玩家,也不至于不会插眼吧?50胜率的本地水平玩家,也可能会受到elo机制的影响,赢赢输输的几率比较大。不管你是50胜率,还是高于或低于50胜率,都会受到elo机制的影响。低于50或是50胜率的,想上分,需要打败的是,排到的那些比较菜的队友,和比较菜的对手。高于50胜率的,需要打败的是,强大的对手和比较菜的队友。有句话说得好,打的好不如排的好,联盟这游戏,输和赢,多多少少,还是要看点运气。
段位分析
黑铁青铜白银黄金铂金
段位越低,排到打小号的几率就越高。段位越低,排到小代的几率就越高。还有一点,不要觉得黑铁青铜就没有小代好不?也不要觉得自己段位高,就可以看不起段位没自己高的,联盟是五个人的游戏,你是艾欧尼亚王者,你去打黄金局,选到你的绝活英雄,4个队友都挂机,你能赢吗?以前我看过一个视频,3个王者带2个青铜打钻石局,各种乱杀。同样玩一个游戏的玩家,这都s14了,还在整段位歧视啊!
翡翠钻石及以上段位
段位越高,排到小代的几率相对低段位,会少很多。不过段位越高,排到演员的几率就越大。当然,低分局,也能排到那种故意送分的玩家,但几率相对高分局要低很多。
段位情况分析
低段位总体玩的都是打打杀杀,选英雄放技能,比较随意,也有那种喜欢k头的辅助玩家,我也排到过不少这种。大多选英雄阶段,随心所欲,不考虑团队,这局想玩德玛就选德玛,下局想玩诺手,就选诺手。这局输了,下局在继续。队友之间的配合,相对高段位,也缺少很多,从选英雄到对线到打团战都是如此。
段位越高,队友之间的配合越好。从选英雄到对线到打团都是如此。比如中野都是法师,辅助就不会在选个时光啥的,会考虑团队,就会选个硬辅,补一下坦度,和先手开团能力。
联盟是5个人的游戏,高分局相对低分局,也没那么难打。就算C不了队友,只要对线能稳住不崩,只要意识和游戏理解到位,就算操作欠缺一点,打高分局一样能赢。高分局难赢难在阵容,配合,演员,高分局比的是,看谁失误少,王者局玩的是,套路和反套路。
五个位置玩家水平差距分析
个人观点,5个位置,同段位水平,中单玩家,差距最小。其次就是射手,差距也不大。差距最大的是打野上单辅助。上中单人路,对线打不过,可以猥琐在塔下,上单和辅助,是最容易躺赢的位置。上单英雄比中单英雄总体数量多,上单英雄相互之间克制关系也较复杂,上单比中单,对线更考验个人操作,上单玩家也比中单玩家多。差距最大的是打野玩家,其次就是上单玩家,然后就是辅助玩家。因为下路是双人线,考虑的点,和上单中单打野比起来,要复杂。下路双人线,需要考虑打野来抓,中单来抓,上单tp支援等等,所以我把辅助玩家,差距排在了最后。把射手玩家的差距,排在了中单玩家之后。
三六五
7.23
无论什么段位,确实有elo机制。任何段位,只要排位胜率超过50,场次越少,胜率越高,自己排到的玩家就越菜。在几连胜后,后面就很大几率迎来几连败。胜率不同,排到的人也完全不一样,比如4个同样大区,排位总场次和排位段位都一样的玩家,一个30胜率,一个50胜率,一个70胜率,一个90胜率,排到的人也完全不一样。30胜率排的人非常菜,我就排到过铂金不会对线的辅助,只会藏在草里,各种空钩吓唬人。更离谱的是,他连插眼也不会,打死我也不信,他有铂金水平。就算一局辅助都没玩过的铂金玩家,也不至于不会插眼吧?50胜率的本地水平玩家,也可能会受到elo机制的影响,赢赢输输的几率比较大。不管你是50胜率,还是高于或低于50胜率,都会受到elo机制的影响。低于50或是50胜率的,想上分,需要打败的是,排到的那些比较菜的队友,和比较菜的对手。高于50胜率的,需要打败的是,强大的对手和比较菜的队友。有句话说得好,打的好不如排的好,联盟这游戏,输和赢,多多少少,还是要看点运气。
段位分析
黑铁青铜白银黄金铂金
段位越低,排到打小号的几率就越高。段位越低,排到小代的几率就越高。还有一点,不要觉得黑铁青铜就没有小代好不?也不要觉得自己段位高,就可以看不起段位没自己高的,联盟是五个人的游戏,你是艾欧尼亚王者,你去打黄金局,选到你的绝活英雄,4个队友都挂机,你能赢吗?以前我看过一个视频,3个王者带2个青铜打钻石局,各种乱杀。同样玩一个游戏的玩家,这都s14了,还在整段位歧视啊!
翡翠钻石及以上段位
段位越高,排到小代的几率相对低段位,会少很多。不过段位越高,排到演员的几率就越大。当然,低分局,也能排到那种故意送分的玩家,但几率相对高分局要低很多。
段位情况分析
低段位总体玩的都是打打杀杀,选英雄放技能,比较随意,也有那种喜欢k头的辅助玩家,我也排到过不少这种。大多选英雄阶段,随心所欲,不考虑团队,这局想玩德玛就选德玛,下局想玩诺手,就选诺手。这局输了,下局在继续。队友之间的配合,相对高段位,也缺少很多,从选英雄到对线到打团战都是如此。
段位越高,队友之间的配合越好。从选英雄到对线到打团都是如此。比如中野都是法师,辅助就不会在选个时光啥的,会考虑团队,就会选个硬辅,补一下坦度,和先手开团能力。
联盟是5个人的游戏,高分局相对低分局,也没那么难打。就算C不了队友,只要对线能稳住不崩,只要意识和游戏理解到位,就算操作欠缺一点,打高分局一样能赢。高分局难赢难在阵容,配合,演员,高分局比的是,看谁失误少,王者局玩的是,套路和反套路。
五个位置玩家水平差距分析
个人观点,5个位置,同段位水平,中单玩家,差距最小。其次就是射手,差距也不大。差距最大的是打野上单辅助。上中单人路,对线打不过,可以猥琐在塔下,上单和辅助,是最容易躺赢的位置。上单英雄比中单英雄总体数量多,上单英雄相互之间克制关系也较复杂,上单比中单,对线更考验个人操作,上单玩家也比中单玩家多。差距最大的是打野玩家,其次就是上单玩家,然后就是辅助玩家。因为下路是双人线,考虑的点,和上单中单打野比起来,要复杂。下路双人线,需要考虑打野来抓,中单来抓,上单tp支援等等,所以我把辅助玩家,差距排在了最后。把射手玩家的差距,排在了中单玩家之后。
三六五
7.23