杨玉环已经出来一段时间,还是经常看到群里有人还在讨论玉环机制搞不懂属性是怎么增加的,这里做个简单的帖子吧
杨玉环有两类技能,一类是主动释放随机在3首琴里选一个也就是3个buff随机之一,另一类是升阶后释放技能的时候会附加更强力的buff,这里附加的buff又有两种,一种是12阶的再次增强随机buff,一种是释放任意技能buff后会增强30-80%全属性,,15阶每次释放技能都有可能50%几率令3个buff同时生效。buff这都比较好理解,这些也是可以叠加的,全属性技能说明里强调不可叠加,12阶为例全属性机制是杨玉环的80%全属性,这里的80%就是杨玉环面板显示数值的80%,(所以洗杨玉环将魂的时候全属性数值和百分比都可以)。周边英雄受到的buff增幅就是右侧栏的前三行增加为此英雄的基础数值,所以这个数值是可以被此英雄百分比再次强化,(因此其他英雄将魂百分比的作用就放大了很多倍,原本8%甚至能达到24%,32%的作用)这个时候就可以理解了为什么被印射buff的英雄属性会变得这么高。这里举个具体例子
杨玉环面板属性为3000/3000/3000,杨玉环属性百分比为110%(这里特的强调杨玉环的百分比和印射buff毫无关系,举例纯粹为了强调毫无关系),嬴政面板属性为3000/3000/3000,嬴政的属性百分比为200%,嬴政右侧栏里的属性为400/400/400,这就可以推算出嬴政的基础属性是600,计算公式为《(600+400)✘(100%+200%)》,所以受到buff的属性是3000✘80%=2400,也就是嬴政的右侧栏属性会变为2800/2800/2800,嬴政的面板属性就是(600+2800)✘(100%+200%)=10200,这也就可理解为什么突然嬴政的属性呈几何倍数增加,原来是虽然看上去面板数值差不多,但实际嬴政的面板是被百分比加成后的虚数,实际上基础数值并不高,杨玉环的全属性buff过来以后增加了这个基础数值,也就导致了会增加非常高的数值
杨玉环有两类技能,一类是主动释放随机在3首琴里选一个也就是3个buff随机之一,另一类是升阶后释放技能的时候会附加更强力的buff,这里附加的buff又有两种,一种是12阶的再次增强随机buff,一种是释放任意技能buff后会增强30-80%全属性,,15阶每次释放技能都有可能50%几率令3个buff同时生效。buff这都比较好理解,这些也是可以叠加的,全属性技能说明里强调不可叠加,12阶为例全属性机制是杨玉环的80%全属性,这里的80%就是杨玉环面板显示数值的80%,(所以洗杨玉环将魂的时候全属性数值和百分比都可以)。周边英雄受到的buff增幅就是右侧栏的前三行增加为此英雄的基础数值,所以这个数值是可以被此英雄百分比再次强化,(因此其他英雄将魂百分比的作用就放大了很多倍,原本8%甚至能达到24%,32%的作用)这个时候就可以理解了为什么被印射buff的英雄属性会变得这么高。这里举个具体例子
杨玉环面板属性为3000/3000/3000,杨玉环属性百分比为110%(这里特的强调杨玉环的百分比和印射buff毫无关系,举例纯粹为了强调毫无关系),嬴政面板属性为3000/3000/3000,嬴政的属性百分比为200%,嬴政右侧栏里的属性为400/400/400,这就可以推算出嬴政的基础属性是600,计算公式为《(600+400)✘(100%+200%)》,所以受到buff的属性是3000✘80%=2400,也就是嬴政的右侧栏属性会变为2800/2800/2800,嬴政的面板属性就是(600+2800)✘(100%+200%)=10200,这也就可理解为什么突然嬴政的属性呈几何倍数增加,原来是虽然看上去面板数值差不多,但实际嬴政的面板是被百分比加成后的虚数,实际上基础数值并不高,杨玉环的全属性buff过来以后增加了这个基础数值,也就导致了会增加非常高的数值