创立柱间出来至今没有人说还原原著,难道大家都不知道柱间能驾驭木龙嘛解斑的点按霸体,大范围木龙追杀,大范围🔥就是纯纯低下制作。
但是要是说还原原著的情况下——创立柱间有还原性,手感很好是优良制作嘛解斑也是为了还原性做的这么逆天。
无脑的还原性不会受到好评。所以说对于游戏来说,玩家双方的游戏体验其实是最重要的。
而且这种一意孤行的低下制作得出的结果是出来就是超标——破面,红面,解斑,创立柱间。四个刚出没一个不被骂。
但是强加逆天还原是会反噬的,大名鼎鼎的“D忍”刚出叱咤风云的“杀人犯”——红面,为了保一个虚化什么都能削,给玩家的反馈很好嘛问问各位红面玩家,你们愿不愿意把虚化改掉,换回加强呢各位有游玩体验嘛
游戏强度的制作把控的最重要的一环硬追求不合理的还原,最后获得的只是落差。
红面现在是D。
创立植物人也就玩家少,实际上强度也不差,不带节奏砍第二次就还好。
解斑加成一坨了暂且不提。
破面是玩的多还T0,各位可以插标。如果破面再把平a动了,这个忍者会让你觉得手感拉跨,玩起来一坨。
但是要是说还原原著的情况下——创立柱间有还原性,手感很好是优良制作嘛解斑也是为了还原性做的这么逆天。
无脑的还原性不会受到好评。所以说对于游戏来说,玩家双方的游戏体验其实是最重要的。
而且这种一意孤行的低下制作得出的结果是出来就是超标——破面,红面,解斑,创立柱间。四个刚出没一个不被骂。
但是强加逆天还原是会反噬的,大名鼎鼎的“D忍”刚出叱咤风云的“杀人犯”——红面,为了保一个虚化什么都能削,给玩家的反馈很好嘛问问各位红面玩家,你们愿不愿意把虚化改掉,换回加强呢各位有游玩体验嘛
游戏强度的制作把控的最重要的一环硬追求不合理的还原,最后获得的只是落差。
红面现在是D。
创立植物人也就玩家少,实际上强度也不差,不带节奏砍第二次就还好。
解斑加成一坨了暂且不提。
破面是玩的多还T0,各位可以插标。如果破面再把平a动了,这个忍者会让你觉得手感拉跨,玩起来一坨。