当时美赛亚 还有一款 射击游戏,名字叫《重装机兵-雷诺斯》( 不是鼎鼎大名的开坦克的RPG那个)。这游戏平平无奇,但是他的剧情是延续了梦战后时代,就是星辰大海的那个时代,可以说是梦战世界观的延续。后来美赛亚打算做个这个游戏的战棋游戏,可惜,工作室运营不善差点倒闭,开发小组被史克威尔挖去了,从这里开始世界线向有趣的方向发展了。
没多久,这个小组在史克威尔旗下开发了一款机器人战棋游戏《前线任务》。
《前线任务》可以算上面说的《重装机兵》(不是坦克RPG的那个)精神续作。
然而,钢岚原本是要作为前线任务的手游开发的。。。
那么钢岚也就几乎=《前线任务》的精神续作
那么我们捋捋,梦战远古时期黑科技时代----梦战早期剑与魔法时代---梦战后期科技飞升高达时代---梦战大后期星辰大海时代----世界线接入《重装机兵》时代---精神续作《前线任务》---精神续作《钢岚》
其实紫龙歪打正着的把梦战整部世界观圆回来了,所以。。。梦战赚钱给钢岚联动EVA怎么了?给钢岚联动就≈给梦战联动了,反正它是梦战的精神真结局
没多久,这个小组在史克威尔旗下开发了一款机器人战棋游戏《前线任务》。
《前线任务》可以算上面说的《重装机兵》(不是坦克RPG的那个)精神续作。
然而,钢岚原本是要作为前线任务的手游开发的。。。
那么钢岚也就几乎=《前线任务》的精神续作
那么我们捋捋,梦战远古时期黑科技时代----梦战早期剑与魔法时代---梦战后期科技飞升高达时代---梦战大后期星辰大海时代----世界线接入《重装机兵》时代---精神续作《前线任务》---精神续作《钢岚》
其实紫龙歪打正着的把梦战整部世界观圆回来了,所以。。。梦战赚钱给钢岚联动EVA怎么了?给钢岚联动就≈给梦战联动了,反正它是梦战的精神真结局