我想了下,我挺不爽的设计,极里面的真岛趴趴走,不打吧这玩意跟你技能挂钩,打吧又不像0代那种敌人探测器一样可以知道真岛位置,只能靠声音来判断,我极通关了技能还没解锁完
然后就是各种跟小游戏挂钩的支线,印象最深的还是5代品田的修行,什么娃娃机,台球啥的都要打一遍
5代的武器系统,必须升级才能用高级武器,本来武器对我来说就是个锦上添花的,无聊耍耍,结果加了这系统我还要不停的去刷
品田的反击技,可以给人擒住,但对boss这招纯送的,尤其爆气的时候极快的时间就能挣脱,对小兵又鸡肋,还没打投好用,何况还有品田还有无限耐久的武器
3代支线没位置,纯靠任务描述自己去猜
4代谷村的无线电和桐生的帮会战加5代的胜利之路,太水了,随机刷新指定敌人,有时找半天都没找到人,还不如直接安排斗技场打
7代范围技能没显示,纯靠自己猜,也不能自由移动,二周目数值飙升
然后就是各种跟小游戏挂钩的支线,印象最深的还是5代品田的修行,什么娃娃机,台球啥的都要打一遍
5代的武器系统,必须升级才能用高级武器,本来武器对我来说就是个锦上添花的,无聊耍耍,结果加了这系统我还要不停的去刷
品田的反击技,可以给人擒住,但对boss这招纯送的,尤其爆气的时候极快的时间就能挣脱,对小兵又鸡肋,还没打投好用,何况还有品田还有无限耐久的武器
3代支线没位置,纯靠任务描述自己去猜
4代谷村的无线电和桐生的帮会战加5代的胜利之路,太水了,随机刷新指定敌人,有时找半天都没找到人,还不如直接安排斗技场打
7代范围技能没显示,纯靠自己猜,也不能自由移动,二周目数值飙升