先说结论,个人觉得要上线这一版是巨大加强。
乐邹氏总体是个功能性武将,靠二技能把别人手牌转化为蒸,并配合一技能封别人的非锁定技来阻碍武将发挥。
原来的二技能需要对别人用牌才能封技能,这有很大的限制。比如对别人用牌有时会受到距离限制,如杀顺手,碰不到目标等于白板,其次对别人用牌这也意味着大部分情况只能等到自己的回合才可以发动二技能。而这次改版只要使用非装备就可以对任意一名角色发动二技能,这意味着回合外闪桃酒无懈也可以触发二技能,这大大加强了自保能力,其他武将想要动你还要掂量一下万一被闪或被无懈了然后封他一张用不出去的牌,直接变一回合白板,同时任意一名角色也意味着二技能发动没有了距离的限制,可以杀距离1封距离4的武将技能,或是自己回合吃桃也可以封。
而二技能的痛点比如标记的筝会被人用掉,或是因为同花色、之前被标记过拿走,这些其实都可以从标记的牌来进行抉择。如果是卖血将,标记到回合内才能用的锦囊武器,就可以放心输出;回合内高爆发武将,标记到闪,可以类似黄承彦,不动他,他回合除非弃掉闪,不然就是白板,或是回合中用过杀然后标记到杀,可以限制其继续输出。如果都不是可以继续用二技能,偷到原来标记的牌,说明原来那张牌对他来说有用,也不算太亏,又标记一张其他的,那更赚。
总体来说乐邹氏这样一改,还是有很强的辅助能力,100盒个人觉得挺值的(主要还是烧鸡
乐邹氏总体是个功能性武将,靠二技能把别人手牌转化为蒸,并配合一技能封别人的非锁定技来阻碍武将发挥。
原来的二技能需要对别人用牌才能封技能,这有很大的限制。比如对别人用牌有时会受到距离限制,如杀顺手,碰不到目标等于白板,其次对别人用牌这也意味着大部分情况只能等到自己的回合才可以发动二技能。而这次改版只要使用非装备就可以对任意一名角色发动二技能,这意味着回合外闪桃酒无懈也可以触发二技能,这大大加强了自保能力,其他武将想要动你还要掂量一下万一被闪或被无懈了然后封他一张用不出去的牌,直接变一回合白板,同时任意一名角色也意味着二技能发动没有了距离的限制,可以杀距离1封距离4的武将技能,或是自己回合吃桃也可以封。
而二技能的痛点比如标记的筝会被人用掉,或是因为同花色、之前被标记过拿走,这些其实都可以从标记的牌来进行抉择。如果是卖血将,标记到回合内才能用的锦囊武器,就可以放心输出;回合内高爆发武将,标记到闪,可以类似黄承彦,不动他,他回合除非弃掉闪,不然就是白板,或是回合中用过杀然后标记到杀,可以限制其继续输出。如果都不是可以继续用二技能,偷到原来标记的牌,说明原来那张牌对他来说有用,也不算太亏,又标记一张其他的,那更赚。
总体来说乐邹氏这样一改,还是有很强的辅助能力,100盒个人觉得挺值的(主要还是烧鸡