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发现游戏一个BUG

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发现游戏一个BUG,煤窑库存20根木头,启动下一个生产周期,消耗7根剩下13根,过一小会儿,库存剩下的13根木头就没了。我这个游戏界面有3个存放点存放着木头,其中随机的一个存放点会多出13根木头,然后游戏就会随机分配一个运输工来给煤窑运输木头。不光是煤窑,其他的工厂也有这个问题。
本来这个游戏设计就有问题,当工场的原料库存不足或者产出库存超过50的时候,游戏不是让工厂的工人参与运输,而是分配个运输工来运输,而且不是就近分配的运输工,是在领土范围内随机分配个运输工,这就导致领土范围大了后,很多工人因原料不足或产出溢出,在等待领土另一端的运输工来运输的过程中满地图乱跑,大大降低了生产效率。即便在工厂旁堆放大量的原料和设置专门的产出存放点也无济于事,只能在游戏中后期建造运输服务中心来缓解这个现象,然而上面那个BUG又大大加剧了这个问题。




IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-07-25 19:38回复