策略难度,一周目玩了死灵法师,二周目想搞点不一样的。由于正常玩一般只能升到 22 级,离满级 35 级差了一大截,所以心血来潮,在创意工坊搞了下面 3 个mod:
就是怪物双倍 mod,和怪物等级自动为队伍等级 mod。这样使得我刚到浮木镇就 13 级了,然后拿了三秘源点就 16 级了,大招爽了 3 张图。 16 级后,由于想提升难度,就把怪物等级设置为队伍等级 + 2,然后到阿城,稍微打打怪就 35 级了。想体验数值美的吧友可以用这三个 mod。支线漏了没关系,那些经验很少了。
二周目选择玩土火双法师,一开始是两个土火法,16 级后就用纯土法,纯火法了。火法我选择使用召唤陷阱为主要输出手段,这个技能只消耗一个秘源点,伤害比大多数三秘源技能还高。陷阱需要自己引爆,不然没伤害。影响陷阱伤害的有:人物等级, 烈火学派等级,暴击伤害,高地神射加成。
-- 所以主属性为智慧,学派主要点:烈火,刺杀,神射。战斗能力点双手。
-- 天赋:鲁莽之人 野蛮施法 处刑专家 魔法之轮
毕业装备,只有两个独特装备,神圣火花和拉内的裤裤:
其他均为神圣装备,主要注意 智慧,刺杀学派,烈火学派,双手,这四个词条。
最终战可以一回合击杀 35 级卢锡安:
35 级卢锡安,血甲 90w 会被一回合击杀。只要不是火抗较高的怪,都可以一回合击杀。而且配合改头换面可以打两轮。碰到火免怪,只能大地之怒了。
地法主属性为:智力 + 智慧。这个 build 网上就很多了,这里不再赘述:
成型后,大地之怒技能面板为 10w,暴击后为 30w。
就是怪物双倍 mod,和怪物等级自动为队伍等级 mod。这样使得我刚到浮木镇就 13 级了,然后拿了三秘源点就 16 级了,大招爽了 3 张图。 16 级后,由于想提升难度,就把怪物等级设置为队伍等级 + 2,然后到阿城,稍微打打怪就 35 级了。想体验数值美的吧友可以用这三个 mod。支线漏了没关系,那些经验很少了。
二周目选择玩土火双法师,一开始是两个土火法,16 级后就用纯土法,纯火法了。火法我选择使用召唤陷阱为主要输出手段,这个技能只消耗一个秘源点,伤害比大多数三秘源技能还高。陷阱需要自己引爆,不然没伤害。影响陷阱伤害的有:人物等级, 烈火学派等级,暴击伤害,高地神射加成。
-- 所以主属性为智慧,学派主要点:烈火,刺杀,神射。战斗能力点双手。
-- 天赋:鲁莽之人 野蛮施法 处刑专家 魔法之轮
毕业装备,只有两个独特装备,神圣火花和拉内的裤裤:
其他均为神圣装备,主要注意 智慧,刺杀学派,烈火学派,双手,这四个词条。
最终战可以一回合击杀 35 级卢锡安:
35 级卢锡安,血甲 90w 会被一回合击杀。只要不是火抗较高的怪,都可以一回合击杀。而且配合改头换面可以打两轮。碰到火免怪,只能大地之怒了。
地法主属性为:智力 + 智慧。这个 build 网上就很多了,这里不再赘述:
成型后,大地之怒技能面板为 10w,暴击后为 30w。