骑马与砍杀吧 关注:749,934贴子:15,058,902

回复:反对砍二是否已经成为了zzzq

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镰刀确实能格挡骑枪甚至骑枪冲刺,但只是在现版本针对玩家,因为上版本大幅增强了ai的格挡欲望,只是多人混战会因为仇恨混乱而让这个格挡欲望起不了多大作用
劫匪几下丢死具装在远古版本确实可以,一块石头扔重甲上能打二三十的伤害,后面是加强的重甲的防御系数才没这么离谱
至于几百方旗具装打不过老农,这个挺正常,无论贴吧还是b站,总有一堆nt测试兵种强度的方式是无脑f1f3或者同类型互怼,老农人手一把长矛,二代长矛的停马效率多高你也知道,于是就让骑兵f1f3无脑硬冲长矛阵,伤亡不大才有鬼了


IP属地:四川来自Android客户端32楼2024-07-27 09:12
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    停马和格挡(非冲刺)不是祖宗之法吗,虽然我不喜欢砍2现在这副德行,但也不能尬黑吧


    IP属地:江苏来自Android客户端33楼2024-07-27 09:17
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      别人连觉得不好的权利都没有是吧?
      你不如往前翻一翻看看我说了什么呢?天天揪着老农挡骑兵说事,好像每一个说骑砍2不好的都是一样的。每个人都有自己的游戏体验,我说骑砍2系统冗杂,应该精简,都能被理解成盲目吹战团我也是无语,听不懂人话一样还跑这来找存在感。
      我再复述一下我列举的三点,是不是尬黑瞎吹战团大家自然有个见证。
      1、骑砍2的技能树提升的复杂度和与之带来的乐趣不成正比,perk并没有真的带来什么角色差异化,新角色入队给他点技能简直是折磨。完全可以学习一些优秀的角色扮演游戏中的特性/Perk系统,或者哪怕把技能点改成人物等级获取都会好一点。而且很多分支perk最优解太过于明显,另一侧压根没有选择的必要。角色的构成要素变多了,复杂度高了,差异度却并没有提升多少。
      2、家族系统缺少必要的代入感,内容严重缺少,什么人都能拉进家族也挺幽默的。和子女缺少互动,求婚等行为也过于“便捷”,整体上就没什么内容可言。如果做不好还不如删了。将来推出一个庄园dlc的再推出岂不美哉?玩家可以在自己的领地带着孩子骑马射猎,和子女下棋,和妻子跳舞,举办宴会。代入感大大提升。当然,肯定有人要说T社产能不够,所以为什么在此之前不干脆把这玩意儿砍了呢?
      举家族系统只是想说骑砍2有很多系统和家族一样,在我看来都属于出了不如不出的东西。包括他们心心念念的动态经济(以及连带着一起变得非常无聊的工坊),这些东西占据了开发组本就捉襟见肘的产能,还不如一早就壮士断腕。
      3、本身这也是上一个话题的延续,以铁匠系统为例,如果这是个mod,那非常优秀(事实上也确实是战团的mod),但同样的,有什么道理这个系统应该单独列一个技能?而且我们作为佣兵、将军和领主,我们到底为什么要亲自去打铁啊?而且打一万把匕首成为铁匠大师这种事情在上古卷轴5就被疯狂吐槽过了,除了浪费玩家的时间没有任何乐趣可言。铁匠系统完全可以被游戏中的铁匠NPC承包,前期玩家可以在大城里找铁匠订购自定义武器,不同的铁匠有不同的配方,拉开各个文化的差异,还能增加NPC的识别度,既然这是个广袤的世界,除了贵族老爷外我们真的不能记住任何小人物吗?后期玩家有了领地,也可以在城堡里有一个御用铁匠,给自己打造传奇武器和护甲。这不比自己框框一顿乱打要有意思?怪物猎人是一个以收集素材打装备为主的游戏,人家都没有给主角弄个铁匠技能,为什么非得让玩家去打铁?
      而且我补充一些来说,如果真的要注重这些生产技能,那也应该整个非战斗人员编制,把随军医生、铁匠和后勤人员放进去,而不是一打起来都给我上战场。
      总结来说,我的观点都是骑砍2在角色扮演的代入感上要差很多,繁杂的系统并没有带来与之匹配的乐趣(请注意这句话的重点在于性价比太低,而不是没有意义)。
      如果你觉得我就是因为老农拦骑兵破防了,才尬黑骑砍2,那我无话可说。我觉得我那个评论能有那么多赞也说明一些人和我有类似的感受,只是他们可能没时间总结这些问题,提到了也只能说些老农拦骑兵这些非常表面的问题,这并不意味着人家就是尬黑(当然肯定有瞎吹瞎黑,这点我也见识过),但我只是想说点我想说的而已。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端34楼2024-07-27 09:25
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        这哥们玩消消乐估计都觉得难 我的评价是顺从


        IP属地:广东来自Android客户端35楼2024-07-27 09:28
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          现在霸主需要拓展的是其他玩法和加大外交内政等,战斗伤害这种无所谓,反正有真实战斗和战团式霸主mod,完全够用。


          IP属地:四川来自Android客户端36楼2024-07-27 09:37
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            现在改了ai不知道,以前的时候500个巴丹老农f1f3就能在平原打赢对面ai的f6方旗


            IP属地:浙江来自Android客户端37楼2024-07-27 09:38
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              贬低战斗的,都是没玩过砍1的,贬低外交,NPC,代入感的,是玩过砍1的


              IP属地:福建来自Android客户端38楼2024-07-27 09:58
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                电脑太烂,买不起砍2导致的


                IP属地:山东来自iPhone客户端39楼2024-07-27 10:00
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                  我觉得砍2目前最大的问题是土耳其佬内容效率太低下,多更新点东西就好了


                  IP属地:山东来自Android客户端40楼2024-07-27 10:14
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                    最让我受不了的是砍二切个场景就有加载图,实在玩不下去


                    IP属地:上海来自Android客户端41楼2024-07-27 10:19
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                      砍二大型mod太少了啊


                      IP属地:北京来自Android客户端42楼2024-07-27 10:20
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                        同数量,只要过三百,下马骑兵比骑兵战斗力高,只要有长杆。


                        IP属地:江西来自Android客户端43楼2024-07-27 10:28
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                          至少砍二的战场沉浸感比一强多了


                          IP属地:安徽来自Android客户端44楼2024-07-27 10:31
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                            砍二画面好多了,缺点就是太容易崩


                            IP属地:广东来自Android客户端45楼2024-07-27 10:53
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                              感觉不同的人感觉会不一样,比如都用学习版的情况下我认为维京比纯净版战团好玩很多,但很多人对维京仍然是负面印象居多


                              IP属地:江苏来自Android客户端47楼2024-07-27 11:02
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