没活力系统目前7个号比4个号的一个月大概多十几万泰拉(摸金没算,只算的材料合门票跟白色灵魂合金色收益),代价是比四养1玩家每天得枯燥的多搬砖3个号做材料卖钱,
很多人不愿意这样搞太累了,所以这么久了也没谁说过这个问题.毕竟这是人家每天多花时间跟坚持搬砖得来的收益
活力系统的问题是,7个号玩家比4个号玩家一个月多几千碳,肝度却跟4个号一模一样,这会导致很多4个号的玩家逼着自己起7个号,这模式玩家大规模搞起,碳掉的更厉害,有利于氪佬
想想后续开8,9,10个角色栏,活力系统那时可以三班倒,同样是300疲劳+主号的肝度,人家收益比你多很多,角色栏越多,也就逼着玩家起越多号,到时只会越来越卷,碳越来越不值钱
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